|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
19.04.2010, 22:55 | #1 |
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 6
|
3ds max
Объет типа Spray почему-то не отображается в окне рендеринга. Создал я его вполне адекватно и в настройках вроде ничего не менял. Опции Froze и Hide не трогал. В чем дело? Все остальные типы обектов (включая PCloud) нормально проходят рендеринг.
|
20.04.2010, 09:52 | #2 |
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
А этот спрей у него частицы не очень мелки?
Render Count Сколько стоит? С Drop Size поиграйся. Побольше поставь, и посмотри в свойствах не отключена ли птичка Renderable
I'm learning to live...
|
20.04.2010, 10:13 | #3 |
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 6
|
Да все в порядке и с Render Count, и с Drop Size, и с Renderable.
|
20.04.2010, 10:14 | #4 |
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
Ну тогда цвет частиц проверь и их текстуру
I'm learning to live...
|
05.08.2011, 13:35 | #5 |
Заблокирован
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 566
|
ну вот сейчас столкнулся с проблемой,ситуация такая обьект,едитебл поли,нужно сгладить только 1 угол слегка и токо в месте Edge,как это зделать я за весь день негде не смог найти,не в видео,не в учебниках,люди с опытом подскажите плз
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Уроки по 3Ds Max!? | Alex2009 | Софт | 2 | 05.10.2010 12:50 |
Графика (3ds max ) и программирование | kanovaro | Свободное общение | 19 | 24.09.2009 08:24 |
3ds max | Shadow_1329 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 9 | 20.07.2009 11:23 |
Игровой мир и 3ds Max | Pasha199 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 11.07.2009 15:39 |
ak47 в 3ds Max 8? | VintProg | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 10 | 10.07.2009 09:55 |