|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
07.04.2016, 13:20 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 07.04.2016
Сообщений: 1
|
Как мне преобразовать уголы наклона (yaw), тангаж (pitch) и крен (roll) в матричные преобразования в Irrlicht ?
Привет всем! Я реализую перемещения камеры в стиле Блендера (Blender) на движке Irrlicht. Правильное решение я нашел здесь.
Какие методы есть в иррличте (Irrlicht), чтобы использовать для таких манипуляций ? Есть ли здесь Irrlicht специалисты ? Как я должен закодировать следующие строки в Irllicht? Код:
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Pitch Shift | vovken1997 | Общие вопросы Delphi | 1 | 05.07.2012 20:02 |
midi pitch,эффекты,запись | AlexID | Мультимедиа в Delphi | 0 | 16.04.2011 16:28 |
Уголы треугольника | grimm_jow | Общие вопросы по Java, Java SE, Kotlin | 3 | 13.07.2010 18:20 |
найти угол наклона | tatee | Помощь студентам | 0 | 21.12.2009 01:29 |
Mouse Roll | ax4start | Софт | 0 | 31.10.2008 09:50 |