|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
21.02.2008, 20:31 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 1
|
3D фигуры, как реализовать?
Всем здрасте! Ситкация такая:
Нужно реализовать трех-мерную координатную сетку, где при задавании в матрице 3х3 координат выстраивалась пирамида. Конечно понятно, что из области компьюторной графики нужно чтобы координатная сетка была подвижна(тоесть при движении сетки и фигура в ней двигалась соответственно), да и у пирамиды невидимые стороны видны быть не должны... Пардон за размытость описания. Вопросы: в какой среде лучше всего реализовать? Есть может мысли у кого по этому поводу? Спасибо за внимание. |
21.02.2008, 21:01 | #2 |
Старожил
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 9,085
|
ну тут кому как удобней. в си++ получица меньше кода и краше помойму все будет, хотя бы из-за перегрузки операторов, т.к. тут с матрицами работать и векторами во всю придеца.
чтобы двигалась и сетка и пирамида, просто перемножаешь матрицы их преобразований. Так что читайте про матричные 3D преобразования и дерзайте |
22.02.2008, 00:24 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 621
|
Читай вот это http://samouchka.net/2007/03/20/opengl_i_delphi.html
Помог? Ну так нажми на весы!
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Движение фигуры по окружности | &RiU | Помощь студентам | 3 | 31.10.2009 20:39 |
Простые фигуры на Delphi | Witaliy | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 03.05.2008 15:37 |
Детали, фигуры | dma | Microsoft Office Excel | 1 | 17.10.2007 09:22 |
Разбор изображения на фигуры | Роман Радер | Общие вопросы Delphi | 8 | 10.02.2007 19:20 |