Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > IT форум > Помощь студентам
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 19.02.2021, 19:07   #1
IvanNavi55555
Новичок
Джуниор
 
Регистрация: 19.02.2021
Сообщений: 1
По умолчанию Как сделать не большое затемнение и убрать пару нюансов?

Я делаю мини-игру на юнити, мой перс тупа падает в бездну, и резко респавн, как сделать не большое затемнение??? вот код:
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class died : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private Transform player;
[SerializeField] private Transform respawnPoint;

void OnTriggerEnter(Collider other)
{
player.transform.position = respawnPoint.transform.position;
}
}
Так же когда у меня в бездну падает куб, или другой любой предмет, игрок тоже респавнится. Как это исправить. Пожалуйста помогите !
IvanNavi55555 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как расположить элементы списка в строчку, убрать подчёркивание у ссылок и сделать их красными? all33 HTML и CSS 3 13.07.2018 23:00
Как убрать хештеги и сделать перенос времени. Sergeewi4 Microsoft Office Excel 2 20.09.2016 15:27
Сделать пару новых функций в ПУ leksys Фриланс 2 11.05.2013 14:56
Нужно сделать пару заданий на делфи и PascaleABC Amid1990 Фриланс 10 13.07.2011 22:16
Пару нюансов в масиве Kapitann JavaScript, Ajax 12 04.08.2010 15:55