|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
10.02.2012, 22:30 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 29.08.2011
Сообщений: 24
|
Вращение камеры вокруг точки
Привет, с камерой.
Допустим у меня есть точка (3.0 0.0 1.0) Как мне горизонтально вращать камеру вокруг точки и чтоб камера была направлена на нее(ну с каким то радиусом)? Думаю что Glulookat подойдет, но как его правильно направить? Вот код, который вращает камеру, но не направляет ее на точку. Код:
Ps. искал в инете но подходящего не нашел. |
10.02.2012, 23:47 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 03.11.2011
Сообщений: 230
|
Разбирайся, я думаю, это - то что тебе нужно.
см. camera.cpp в частности void CCamera::Rotate_Position(float speed) |
11.02.2012, 12:48 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 29.08.2011
Сообщений: 24
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вращение камеры gluLookAt | _PROGRAMM_ | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 20 | 21.12.2012 15:00 |
Вращение камеры вокруг своей оси [OpenGL] | russian-stalker | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 14.04.2011 21:03 |
Вращение камеры (Direct3D) | AidarBik | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 24.07.2009 08:45 |
Вращение вокруг произвольно оси | mens-evgenij | Помощь студентам | 3 | 21.03.2009 15:42 |
Вращение луны вокруг Земли | [LOL] | Помощь студентам | 4 | 19.06.2007 21:14 |