|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
29.06.2011, 12:52 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 56
|
Оцените игру.
Здравствуйте дорогие форумчане. Представляю вам свою игру, написанную на WinApi. Оцените ее и предложите идеи для улучшения. Критика приветствуется.
|
29.06.2011, 13:38 | #2 |
Участник клуба
Регистрация: 01.11.2006
Сообщений: 1,051
|
|
29.06.2011, 14:47 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 684
|
---------------------------
WinAPI.exe - Не удалось найти компонент --------------------------- Приложению не удалось запуститься, поскольку MSVCR100.dll не был найден. Повторная установка приложения может исправить эту проблему. --------------------------- ОК ---------------------------
Еслия Вам помог, не поленитесь нажать на весы и оставить отзыв. Это не займет много времени, но даст понять, что я старался не зря =)
Мой ник зарегистрирован, а твой? |
29.06.2011, 15:12 | #4 |
Пользователь
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 56
|
MSVCR100.dll кидайте в %windir%/system32.
Последний раз редактировалось какtus; 29.06.2011 в 15:16. Причина: Не тот файл залил |
29.06.2011, 16:02 | #5 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
какtus, а может рядом с exe?(нехорошо лезть в system32 с компонентом от чужого продукта)
либо ставить MSVC++ Redist правда насчет года не уверен(вроде 2008). PS: а вообще могли бы посмотреть зависимости собственного приложения. или же можно было б поставить чтоб не было этой зависимости(раз уж в студии пишете) --------добавлено по делу-------- мерцание, не думаю что двойная толщина клеток это тоже хорошо(когда две стенки рядом). Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. Последний раз редактировалось Пепел Феникса; 29.06.2011 в 16:05. |
29.06.2011, 16:11 | #6 |
Форумчанин
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 684
|
Аналогичные замечания + я бы движение змейки сделал чуть быстрее.
Еслия Вам помог, не поленитесь нажать на весы и оставить отзыв. Это не займет много времени, но даст понять, что я старался не зря =)
Мой ник зарегистрирован, а твой? |
29.06.2011, 16:11 | #7 | |
Пользователь
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 56
|
Цитата:
По поводу зависимости не знаю что делать. Сейчас попробую мерцание убрать. |
|
29.06.2011, 16:59 | #8 | |
Участник клуба
Регистрация: 15.07.2008
Сообщений: 1,933
|
Цитата:
Компилируйте статически (где-то в настройках проекта, скорее всего в опциях компоновщика, нужно найти ключ MD и заменить на MT в выпадающем списке, при этом там будет нечто вроде "статическая компоновка" или "динамическая компоновка") |
|
29.06.2011, 22:57 | #9 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 2
|
Добавьте ещё чтобы при движении змейки вертикально, при нажатии клавиши, противоположной направлению змейки, направление змейки менялось на противоположное.Например змейка движется вверх, при нажатии стрелки вниз она начинает двигаться вниз, а не ускорять свою скорость как текущем примере.
|
30.06.2011, 12:49 | #10 |
Пользователь
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 56
|
h@rd-k0r
Но тогда получится что змея будет некоторое время двигаться сама в себя и вы проиграете. Поэтому я заблокировал такую возможность. PS Убрал двойную стенку, мерцание пока лечению не поддается. Немного ускорил змею.Теперь очень легко врезаться. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Оцените мою игру. | Вадим Буренков | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 25 | 25.05.2013 15:05 |
Оцените мою первую игру на С++(Морской бой)) | Xrayez | Общие вопросы C/C++ | 10 | 24.05.2011 07:24 |
Я написал игру TAnk ATTACK))просто оцените | Wi1D | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 10 | 02.01.2010 04:54 |