|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
27.07.2009, 16:06 | #1 |
Delphi/C++/Asm
Форумчанин Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 358
|
Direct3D Загрузка костей, анимации
В общем столкнулся с такой проблемой
Не могу загрузить анимацию, кости и сетку из x файла (разбором x файла) Пытался по книге Фленова "Искусство программирования игр на С++" Но там приложение либо не компилируется, либо вылетает(если попробовать внести свои поправки).. В общем вопрос такой Есть ли у кого исходник загрузки скелета, анимации и сетки их x файла? Без разницы C++ (желательно) или Delphi. Уже два дня пытаюсь сделать и ничего не выходит.. PS.Свои попытки выложить не могу так как я испортил весь исходник PPS. На гугле искал. Ничего нормального не нашёл PPPS. Без использования DXUT Последний раз редактировалось AngelOfDeath; 27.07.2009 в 16:35. |
28.07.2009, 12:24 | #2 |
Заблокирован
Регистрация: 18.11.2007
Сообщений: 254
|
есть движок Irrlicht он опен соурс, можешь в нем поискать.
а ваще меня просто удивляет что все хотят написать свой 3д движоки при этом лезут сюда или ешо кудато за ответами, блин... irrlicht разрабывался 5 лет до сегодняшней его версии, тоесть автор 5 лет его писал от случая к случаю и не лез по форумам, так это 5 лет, вы шо собираештеся 5 лет бегать по форумам и плакать что ничего не можете. и шо тама ваще этот x файл разбирать? в ине те наверняка есть описание формата. если ты не моешь этого сделать, какое тебе 3д? ну вот какое ?! ты то, что планируешь сделать все равно никогда не закончишь. ну ты прдеставь... это ведь 5 лет все таки, а ешо ж нужно отловить все баги, чтобы оно работало. вообщем хотите чото сделать 3д пользуйте бесплатные движки типа irrlicht, если чему просто научиться то не стоит лазить по форума и просить как мне то сделать как это, бо напишут всю игру вместе тебя. Последний раз редактировалось lennon; 28.07.2009 в 12:36. |
29.07.2009, 11:43 | #3 |
Delphi/C++/Asm
Форумчанин Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 358
|
Свершилось!
В общем первая попытка самому разобрать х файл
Delphi/OpenGL После целого дня мучений у меня получилось более менее нормально загрузить модель Но есть небольшие проблемы Вот эта хрень между руками и туловищем Полоска между носом и крышкой Последний раз редактировалось AngelOfDeath; 29.07.2009 в 18:36. |
30.07.2009, 12:37 | #4 |
Delphi/C++/Asm
Форумчанин Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 358
|
Так и не разобрался я с *.x форматом
Зато с smd почти сразу всё сделал(кроме костей) PS. Тему можно закрыть PPS. Для рендера использовал OpenGL Последний раз редактировалось AngelOfDeath; 30.07.2009 в 12:46. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Уроки по использованию Direct3D в Delphi | Kostia | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 32 | 23.02.2010 17:48 |
Проблемы с отрисовкой в Direct3D | Trapper | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 28.07.2009 18:49 |
Вращение камеры (Direct3D) | AidarBik | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 24.07.2009 08:45 |
Перспектива в Direct3D | Ulex | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 11.03.2008 01:04 |