|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
16.06.2011, 17:01 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 19
|
Возможные тонкости сетевого соединения wsock32
В общем я собираюсь сделать программу-античит, которая будет передавать скрин экрана по запросу клиента.
Хочу написать на протоколе TCP\IP с помощью библиотек wsock32,ws2_32,wininet на WinApi. (Я связь пока только изучаю.Сделал программку, которая читает данные с внешнего порта. http 80) в общем для меня важно, чтобы программа могла установить связь со всеми игроками. Так то на уровне программы я думаю смогу установить связь, у меня возникает вопрос.Ведь есть де всякие прокси, внутренние и внешний IP-ы, брандмауеры и т.д. Не надо ли для кода программы вносить какое-то подстройки под все эти разности , либо это всё делается внешними способами ? То есть игроки настроют комп под прогу и всё и она заработает ? Можете поделиться опытом, знаниями по этой теме ? |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
тонкости работы с ComboBox | alex_alpha | C# (си шарп) | 1 | 24.05.2011 00:29 |
Тонкости шахматной игры на С... | coolartemka | Общие вопросы C/C++ | 1 | 29.04.2011 11:34 |
Ограничение скорости сетевого соединения | aharem08 | Работа с сетью в Delphi | 3 | 20.01.2011 13:45 |
Тонкости CreateProcess и передаваемых процессу параметров запуска | Человек_Борща | Общие вопросы Delphi | 9 | 09.01.2011 19:28 |
wsock32.lib | master3763 | Общие вопросы C/C++ | 4 | 28.01.2010 16:03 |