Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Клуб программистов > Свободное общение
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 20.09.2010, 20:50   #41
Alex Cones
Trust no one.
Старожил
 
Аватар для Alex Cones
 
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 6,526
По умолчанию

Цитата:
В случае сжатия делением, да, вынужден признать что это бред, т.к. M и N будут настолько большими что в общем случае сжатие будет ничтожным по сравнению с временем и энергией на него потраченными.
Вот мне интересно у кого в подписи фраза "Придумай закон и создашь новый мир"?

Предлагаю поделиться на два лагеря: комму^W те, кто верят в успех, и те, кто не верят. Тем, кто верят рекомендую объедениться, найти математика и в тихую разрабатывать проект.

P.S. Сам не знаю, куда себя распределить, завтра проконсультируюсь и скажу.
SQUARY PROJECT - НАБОР БЕСПЛАТНЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РАБОЧЕГО СТОЛА.
МОЙ БЛОГ
GRAY FUR FRAMEWORK - УДОБНАЯ И БЫСТРАЯ РАЗРАБОТКА WINAPI ПРИЛОЖЕНИЙ
Alex Cones вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.09.2010, 21:03   #42
Altera
Старожил
 
Аватар для Altera
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 2,406
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alex Cones Посмотреть сообщение
Вот мне интересно у кого в подписи фраза "Придумай закон и создашь новый мир"?
Да действительно, вопрос как бы на засыпку, но мне кажется что это всё таки разные вещи. Может при помощи закона игры LIFE и можно создать свою вселенную, но это не значит что целую вселенную можно описать несколькими точками на плоскости LIFE Подумайте об этом
Я не отрицаю, что нельзя описать длинное, рациональное число двумя относительно короткими натуральными числами, но это частный случай, в противовес ему будут такие X, для описания которых потребуются относительно большие M и N. И в общем случае мы ничего не выиграем. Плюс в довесок будет сам размер алгоритма сжатия.

Закон по которому работает компьютер вы все прекрасно знаете:
1 or 1 = 1
1 or 0 = 1
1 and 1 = 1
1 and 0 = 0
и т.д.

Цитата:
Сообщение от Alex Cones Посмотреть сообщение
Но чем круче и сложнее программы тем больше места они занимают так что всё закономерно.

Предлагаю поделиться на два лагеря: комму^W те, кто верят в успех, и те, кто не верят. Тем, кто верят рекомендую объедениться, найти математика и в тихую разрабатывать проект.

P.S. Сам не знаю, куда себя распределить, завтра проконсультируюсь и скажу.
Поддерживаю, может нам удастся открыть какие-нить новые, до селе не известные законы мира
Altera вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2010, 11:51   #43
Tronix
Форумчанин
 
Аватар для Tronix
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 740
По умолчанию

Не взлетает Получается до 8 знаков перебором, но сами числа = 8 байт. Тобиш 8+8 уже 16 байт. А последовательность 8 байт. Профита никакого, и на брутфорс много времени.. Матан? Похоже что сложный матан.. Последовательности (
Чтобы понять рекурсию, сперва нужно понять рекурсию.
Tronix вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2010, 12:40   #44
Stilet
Белик Виталий :)
Старожил
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
По умолчанию

Цитата:
Профита никакого, и на брутфорс много времени
О! А вот это уже хорошо ) Поцы не взломают )))
I'm learning to live...
Stilet вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2010, 13:33   #45
Tronix
Форумчанин
 
Аватар для Tronix
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 740
По умолчанию

Не, а математики присутствуют на форуме? Дайте что-нибудь почитать. Ведь наверняка что-то отцы думали еще в прошлом веке. Просто не знаю как гуглить.
О себе: Московский авиационный институт, вышка.
Чтобы понять рекурсию, сперва нужно понять рекурсию.

Последний раз редактировалось Tronix; 21.09.2010 в 14:17.
Tronix вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2010, 13:45   #46
Stilet
Белик Виталий :)
Старожил
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
По умолчанию

Я не математик, но Вики не дремлет:http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%...86%D0%B8%D0%B8

Вот например LZW где отбрасываются пустые верхние биты неплох.
I'm learning to live...

Последний раз редактировалось Stilet; 21.09.2010 в 13:50.
Stilet вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2010, 13:48   #47
Tronix
Форумчанин
 
Аватар для Tronix
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 740
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stilet Посмотреть сообщение
Я не математик, но Вики не дремлет:http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%...86%D0%B8%D0%B8
Ну это все понятно. Вот, вроде нагуглил приблизительно: http://en.wikipedia.org/wiki/Finite_field
Чтобы понять рекурсию, сперва нужно понять рекурсию.
Tronix вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2010, 14:32   #48
m0nax
Форумчанин
 
Аватар для m0nax
 
Регистрация: 25.09.2009
Сообщений: 525
По умолчанию

по вашей логике если можно любую информацию представить в виде x/y...

значит и обратный процесс должен существовать
если числа будут сколь угодно большими, то можно будет получить любую информацию из прошлого, настоящего или будущего с помощью банального перебора(по теории вероятности)

например образ виндовс 11 или секретный документ про 4ую мировую войну
единственная сложность в определении формата данных, но это тоже решается
m0nax вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2010, 14:37   #49
Tronix
Форумчанин
 
Аватар для Tronix
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 740
По умолчанию

Вы наркоман
Чтобы понять рекурсию, сперва нужно понять рекурсию.
Tronix вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2010, 15:39   #50
evg_m
Старожил
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 5,526
По умолчанию

любую конечную дробь вида 0,4578999887 (записанную в системе счисления размера T) можно представить в виде A/(T^N), где N число знаков в исходной записи. Чтобы найти наименьшую дробь X/Y эквивалентную исходному числу необходимо СОКРАТИТЬ A/(T^N). выделить простые множители в числителе и знаменателе. Для T=10 это 2 и 5 (T=16 только 2 ). Максимальное количество операций сокращения N*(число простых делителей T). Процесс сокращения закончится по исчерпанию простых множителей числа T в числе A (или числа T^N).
и произойдет это скорее рано (пока числа еще большие), чем поздно (при маленьких X/Y.
программа — запись алгоритма на языке понятном транслятору
evg_m вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Программная реализация алгоритма сжатия текста методом LZP mr.hankey2008 Общие вопросы .NET 1 28.05.2010 22:16
поиск корня методом деления пополам jewels Общие вопросы C/C++ 2 16.11.2009 01:09
Решение уравнения методом деления отрезка пополам. Методом секущей. Panda196 Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET 3 25.11.2008 09:06
Вычисление корня уравнения методом деления отрезка пополам Absent Помощь студентам 12 25.11.2007 17:54