Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Скриптовые языки программирования > Python
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 02.04.2021, 19:02   #1
_human_
Пользователь
 
Регистрация: 15.02.2021
Сообщений: 10
По умолчанию Panda3d, обработка больших сцен.

Я пытался рендерить сцену аля майнкрафт, но вспомнил, что в сцене нормально обрабатываются около 300 объектов, больше - сильно падает фпс. Но если всё делать в лоб, видимых кубов гораздо больше чем 300. Не знает ли кто нибудь, как эту проблему можно обойти? И, собственно, как обрабатываются сцены в самом майнкрафте?
_human_ вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Panda3d, создание модели солнечной системы. VeryStupidPerson Python 0 16.01.2021 15:41
[Туториал] Подключение 3D-движка Panda3D к Qt Creator IDE для программирования на C++ 8Observer8 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 0 16.11.2020 17:28
Обработка больших XML-файлов - Python loca-loca007 Python 0 06.05.2018 21:24
Обработка очень больших чисел Перегон Общие вопросы Delphi 7 13.04.2015 05:48
Обработка строки: из больших латинских делать маленькие латинские VARVAR_GIO Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM 1 23.06.2011 12:41