Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 30.01.2009, 10:05   #1
Элодар
Пользователь
 
Аватар для Элодар
 
Регистрация: 05.05.2008
Сообщений: 21
По умолчанию Шейдеры и ассамблер

Нужно ли разработчику игры знать язык шейдеров или ассамблер? Это отразится на скорости игры?
Верь в свою мечту.............
Элодар вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 10:38   #2
r9m
₪₪₪₪₪₪₪₪
Форумчанин
 
Аватар для r9m
 
Регистрация: 16.04.2007
Сообщений: 471
По умолчанию

Если его действительно знать (асм), а не так себе... то да, прирост в скорости обеспечен. А если не знаешь, можно только хуже сделать. Асм то он где нужен? В щекотливых моментах, в движках, а щас движков открытых куча, есть и хорошие и не очень, так что бери и обклеивай как хочется
r9m вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 19:15   #3
still_alive
Great Code Monkey
Форумчанин
 
Аватар для still_alive
 
Регистрация: 09.08.2007
Сообщений: 533
По умолчанию

Шейдеры - обязательно.
Ассемблер - не обязательно.
still_alive вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц