Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > IT форум > Помощь студентам
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 18.01.2011, 18:03   #1
noname1
Пользователь
 
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 10
По умолчанию обобщенный класс

Есть работающая прога над векторами с ипользованием класса. Нужно немного код изменить. Сделать класс обобщенным, шаблон в общем. template <class T, ... что то такое в общем.

Цитата:
#include "stdafx.h"

#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <math.h>

using namespace std;

void textrus(char t[]) // функция позволяет выводить русский текст
{
char s[255];
CharToOem(t,s);
cout << s << endl;
}

template <class T, int xxx>
class vector3D // класс трехмерного вектора
{
public:
vector3D();
~vector3D();

void SetVector(char *caption); // функция позволяет ввести координаты вектора
void display(char *caption); // функция выводящая вектор на экран
void summ(vector3D *vec1, vector3D *vec2); // получает вектор суммы
void razn(vector3D *vec1, vector3D *vec2); // получает вектор разности
void dlina(vector3D *vec1); // вычисляет длину вектора
void scalar(vector3D *vec1, vector3D *vec2); // скалярно умножает вектора

private:
T x,y,z; // сами координаты
};

vector3D::vector3D() // конструктор класса
{
x = 0.0;
y = 0.0;
z = 0.0;
}

vector3D::~vector3D() // пустой деструктор
{
}

void vector3D::SetVector(char* caption)
{
textrus(caption);
cout << "X = "; cin >> x; // вводим координаты вектора
cout << "Y = "; cin >> y;
cout << "Z = "; cin >> z;
}

void vector3D::summ(vector3D *vec1, vector3D *vec2)
{
x = vec1->x + vec2->x; // складываем координаты векторов
y = vec1->y + vec2->y;
z = vec1->z + vec2->z;
}

void vector3D::razn(vector3D *vec1, vector3D *vec2)
{
x = vec1->x - vec2->x; // вычитаем координаты векторов
y = vec1->y - vec2->y;
z = vec1->z - vec2->z;
}

void vector3D:lina(vector3D *vec1)
{
textrus("ДЛИНА ВЕКТОРА:");
// ниже мы вычисляем по фрмуле длину вектора
float u = sqrt((vec1->x*vec1->x) + (vec1->y*vec1->y) + (vec1->z*vec1->z) );
printf("%2.2f",u); cout << endl;
}

void vector3D::scalar(vector3D *vec1, vector3D *vec2)
{
float dot = (vec1->x*vec2->x) + (vec1->y*vec2->y) + (vec1->z*vec2->z);
// строчка выше умножает скалярно два вектора
textrus("РЕЗУЛЬТАТ СКАЛЯРНОГО ПРОИЗВЕДЕНИЯ ВЕКТОРОВ:");
printf("%2.2f",dot); cout << endl;
}


void vector3D:isplay(char *caption)
{
textrus(caption);
textrus("Вектор с координатами:");
cout << "X = "; printf("%2.2f",x); cout<<endl;
cout << "Y = "; printf("%2.2f",y); cout<<endl;
cout << "Z = "; printf("%2.2f",z); cout<<endl;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
// обьявляем экземпляры класса, у нас 2 вектора для работы и один для результатов
class <float, 20> vector3D *vector1 = new vector3D;
class <float, 20> vector3D *vector2 = new vector3D;
class <float, 20> vector3D *result_vector = new vector3D;

int p; // переменная для выбора в меню далее само меню
while (true)
{
textrus("------------------------МЕНЮ-------------------------");
textrus("\t1 - Сложение двух векторов");
textrus("\t2 - Разность двух векторов");
textrus("\t3 - Высчитать длину вектра");
textrus("\t4 - Скалярное произведение векторов");
textrus("\t0 - Выход из программы");
textrus("-----------------------------------------------------");

cin >> p;
system("cls"); // очистим экран

switch (p) // смотрим что выбрали в меню и вызываем соответствующие функции
{
case 1:
vector1->SetVector("Введите координаты вектора 1:");
vector2->SetVector("Введите координаты вектора 2:");
result_vector->summ(vector1,vector2);
result_vector->display("-----------РЕЗУЛЬТАТ----------");
break;
case 2:
vector1->SetVector("Введите координаты вектора 1:");
vector2->SetVector("Введите координаты вектора 2:");
result_vector->razn(vector1,vector2);
result_vector->display("-----------РЕЗУЛЬТАТ----------");
break;
case 3:
vector1->SetVector("Введите координаты вектора:");
result_vector->dlina(vector1);
break;
case 4:
vector1->SetVector("Введите координаты вектора 1:");
vector2->SetVector("Введите координаты вектора 2:");
result_vector->scalar(vector1,vector2);
break;

case 0:
exit(0); break;
}
}


system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
noname1 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Описать класс-родитель и класс-потомок. Delphi 7 Andrew_M Помощь студентам 0 15.01.2011 14:42
класс NARTZISS Общие вопросы .NET 10 28.05.2010 20:59
КЛАСС 4ika Общие вопросы C/C++ 1 16.03.2010 21:32
C++ . Класс Ануар56 Помощь студентам 8 23.04.2009 19:41