|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
03.12.2009, 23:31 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 25
|
Простая игра C++ Builder
Такое задание: насписать простенькую игру в C++ Builder используя ООП.
Суть игры я придумал: Есть главный герой, изоброжение которого находиться в TImage. Так же существуют три типа преград: стена, через которую надо перепрыгнуть, перекладина, под которой надо присесть, и стекло, которое надо разбить камнем. Все эти преграды тоже зыгружены в TImage. Мои идеи по поводу использования ООП в этой игре: Есть базовый класс CGameObject, полями которого являються пока что только местоположение (Top,Left) объекта. Какие еще поля, члены-функции использовать в этом классе у меня не получаеться придумать. Так как есть базовый класс, то и будут от него наследники CWall,CRossbeam,CGalss, но вот что именно они будут наследовать от своего предка я не могу придумать. Те, у кого есть опыт в ООП, подскажите пожалуйста каких-нибудь идей, учитывая то, что помимо моих классов, объекты загружены в TImage, а следовательно (хотя не факт, но мне так кажеться) должны являться объектами класса TImage. Помогите пожалуйста. |
04.12.2009, 10:04 | #2 |
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
Я бы сюда добавил еще один класс: Рассчет коллизий. Ты ему даешь координаты героя и его действие. он проверят какая преграда согласно действию на пути и может ли действие (присесть, разбить и пр.) преграду преодолеть, если да то возвращает Труе, и герой выполняет свое действие.
I'm learning to live...
|
04.12.2009, 15:51 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 25
|
Stilet, спасибо за совет. Но я не это хотел узнать. Вероятно я неочень понятно поставил вопрос. Как мне это сделать с изображениями? Мне сегодня в универе рассказали, что тут необязательно использовать TImage а сделать это с помощью спрайта, хотя я не очень понимаю что это.
|
04.12.2009, 16:03 | #4 |
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
А ты набери на org.Wikipedia.ru в поиске Спрайт - и почитай и по ссылкам полазь что там дадены будут.
Вообще конечно TImage для игр не годится, слишком тормознутый. Ну это целая наука - игры писать на пальцах тут не расскажешь. Я бы отрисовывал картинки героев и мира либо WIN API шными функциями, которые побыстрее, либо в OpenGL\DirectX делал...
I'm learning to live...
|
04.12.2009, 16:22 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 25
|
ясно, спасибо, буду изучать. Просто до этого только в консоле писал, и с графикой не сталкивался, так что щас тяжело все это понимать
|
04.12.2009, 16:50 | #6 | |
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
Цитата:
Тут на форуме была тема-статья про создание игр - почитай и ее. http://www.programmersforum.ru/showthread.php?t=1206 Ну и саму ветку в целом.
I'm learning to live...
|
|
04.12.2009, 23:54 | #7 |
Пользователь
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 25
|
Stilet, я там не наешл подобного примера (искал что бы хотя бы в какой-то игре было ООП задействовано), хотя не весь форум читал, а только выброчные страницы... Написал там свою проблему, может идие подкинут.
Спасибо за ссылку. |
18.12.2009, 11:14 | #8 |
Пользователь
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 25
|
Хочу написать игру точность как тут: aim400kg.ru
У меня получилось написть что бы шарик появлялся как там. Проблема в том, как сделать что бы параллельно одному шарику появлялся другой(третий, четвертый)? Т.е. когда первый шарик начниает отдаляться, то начниает появляться следующий и т.д. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Игра на с++ builder 6 | gangrave | C++ Builder | 4 | 24.09.2009 18:05 |
Перенести код из C++ Builder 5 в C++ Builder 2009 | Kreadlling | C++ Builder | 2 | 13.09.2009 14:00 |
Простая игра на ассемблере | DruiD88 | Помощь студентам | 0 | 03.06.2009 04:07 |
Не простая задача !!! | MaxZoa | Microsoft Office Excel | 2 | 06.03.2008 18:07 |
Игра пазл на C++ Builder | Damawoi | C++ Builder | 1 | 29.12.2007 19:33 |