|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
27.06.2008, 15:03 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 2
|
Информатика и поступление
Сразу к теме:
в этом году поступаю в ВУЗ. Хотелось бы после обучения более менее знать разработку игр (По этому и пишу в этом разделе). Я понимаю что у нас нету специальности "Разработка игр" в ВУЗ'ах но всё же... Проконсультируйте пожалуйста на какую галузь лучше поступать. Среди всех я склоняюсь к эти двум 0501 Информатика и вычислительная техника 0502 Автоматика и управление Но и они распределяются на ветки!!! 0501 Информатика и вычислительная техника на 6.050101 компьютерные науки 6.050102 компьютерная инженерия 6.050103 программная инженерия 0502 Автоматика и управление 6.050201 системная инженерия 6.050202 автоматизация и компьютерно интегрированные технологии Если кто то заканчивал что то такое, объясните пожалуйста, что мне больше всего подходит. Последний раз редактировалось Сristo; 27.06.2008 в 15:39. |
27.06.2008, 15:34 | #2 |
.NET-чик
Форумчанин
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 569
|
Врятле вас на любой специальности научат делать игры Все прийдется учить самому. Для начала выбрать язык программирования. Если хотите сразу сесть и начать делать игры то советую вам начать с изучения основ языка C# платформы .NET а потом приступать к изучению XNA Framework (XNA Game Studio). Очень удобная и простая штука я уже писал о ней
"Разработка под веб - как работа с пылесосом: нихрена не прикольно, но засасывает"
Мо маленький городок |
27.06.2008, 15:40 | #3 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 2
|
да я это и сам понимаю, я прошу подсказать какое направление будет для этого максимально полезным, ведь они все учат немножко разному.
|
27.06.2008, 23:24 | #4 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
Играм у нас вроде нигде не учат, даже если на программера будешь учиться, учить будут другому, да, возможно оно где-то пересекается, но не более того. Все равно игры будешь сам учиться делать, кстати начать уже можешь.
А раз так, советую обратить больше внимания на саму специальность, ее перспективность, вдруг у тебя мнение поменяется (а оно наверняка поменяется). Мне кажется перспективная специальность автоматизация производства. Сейчас многие предприятия переходят на компьютерно управляемую автоматику, но это мое, может субъективное мнение. Не это так другое, ну вобщем понятно к чему я клоню. А игры делай себе, одно другому не мешает.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
28.06.2008, 19:14 | #5 |
Форумчанин
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 300
|
Как раз в этом году собираюсь поступать, подскажите что лучше:
-Автоматизированные системы обработки информациии управление в телекомуникациях -Автоматизированные системы обработки информации и управление технологическими процессами предприятий -Автоматизированные системы обработки информациии и управление управление предприятием и учереждением Там кроме C++ ещё какие языки нужны?
Карп преодолевший водопад становится драконом.
|
28.06.2008, 21:51 | #6 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Какое бы вы направление не выбрали, где будут предметы: информатика, алгоритмизация, проектирование прикладных пакетов, языки и технологии вы столкнетесь с созданием простейших игр, но это играми можно назвать с большой натяжкой, но все же.
Выбор конкретно вам следует делать из перспективы на будущее: кем вы хотите быть, где работать, есть ли работа по специальности у вас в городе, какая светит зарплата, ...думаю, вы и так понимаете. А играми занимаются параллельно в свободное время, изучая литературу, практикуясь, ...и в какой-то момент, когда вам подвернется работа в коллективе по созданию игры, оплачиваемая разумеется, если у вас есть опыт в этом деле, то вы решаете что делать дальше, бросить основную работу и перейти на более перспективную - конкретно создавать игру в коллективе, если она более прибыльная, и стабильность заработка на определенный период вас устраивает. Не мне вас учить, ...но советовать вам конкретно просто не в праве.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
28.06.2008, 22:17 | #7 |
Форумчанин Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 289
|
Я когда решал куда поступать, то пошел куда проходил(сдал вступительную информатику). Когда выбираешь профессию, не очень понятно в чем различия, названия ничего не говорят. Я вот поступил на прикладную математику и информатику(г. Калининград), а уже потом узнал, что по программированию это лучшее, что есть в моей области. Так что если не энаете, то можно положиться на случай,я сдавал информатику на 3 специальности, на 3, 4 и 5, так и выбрал ту где сдал лучше.
Упс...
|
30.06.2008, 00:24 | #8 |
Форумчанин
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 108
|
А по-моему мнению уж в чем, а в выборе профессии на случай ну ни как полагаться нельзя. Не понимаете особенностей того или иного направления - продолжайте искать информацию, вижу вы это уже делаете, и это правильно. Найдите людей с подобным образованием, в ВУЗе тоже можно уточнить. Разница полюбому есть и перед тем как поступать все уточните. Тогда и поймете какое направление вам больше подходит.
KEEP IT SIMPLE, STUPID
Последний раз редактировалось annaxio; 30.06.2008 в 00:28. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
прикладная информатика в экономике | Кентавренок | Общие вопросы по программированию, компьютерный форум | 9 | 22.05.2008 11:51 |
информатика-дополнительный код десятичного числа | Artem1987 | Помощь студентам | 3 | 18.11.2007 14:32 |
Поступление в ВУЗ | Viteef | Свободное общение | 18 | 01.06.2007 05:50 |