Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 06.05.2011, 09:35   #11
apromix
PHP, Delphi
Форумчанин
 
Аватар для apromix
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 388
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Wicort Посмотреть сообщение
Критических ударов пока не видел ни одного.
Да, там для критических ударов очень низкий шанс:

Код:
if (Rand(1, 250) <= GetInt('Hero.Level')) then ...
См. файлы HitEnemy.pas и ExtraHit.pas в Games\LotGDFiles\Battles\.

По идее чем выше уровень, тем чаще должны "выпадать" крит. удары
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
мои проекты
apromix вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2011, 09:45   #12
Wicort
Форумчанин
 
Аватар для Wicort
 
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 684
По умолчанию

Ещё такой вопрос: а суть то в чем? Пока кроме тупого "мордобоя" ничего не видел.
Бродил по локациям, но кроме названий разницы не заметил. Везде одно и то же.
Еслия Вам помог, не поленитесь нажать на весы и оставить отзыв. Это не займет много времени, но даст понять, что я старался не зря =)
Мой ник зарегистрирован, а твой?
Wicort вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2011, 10:01   #13
apromix
PHP, Delphi
Форумчанин
 
Аватар для apromix
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 388
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Wicort Посмотреть сообщение
Ещё такой вопрос: а суть то в чем? Пока кроме тупого "мордобоя" ничего не видел.
Бродил по локациям, но кроме названий разницы не заметил. Везде одно и то же.
Сюжет, квесты, скиллы (умения), эффекты рас - пока в разработке

Опишу, что возможно сейчас: расы, классы, бои, повышение уровня, путешествие по городам (пока 5 городов, у каждой расы - свой город + стартовый, в котором все начинают). Получив 5-й уровень, можно покинуть стартовую деревню и бродить по миру.
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
мои проекты
apromix вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.05.2011, 08:52   #14
apromix
PHP, Delphi
Форумчанин
 
Аватар для apromix
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 388
По умолчанию

Игра обновилась: http://www.onlinedisk.ru/file/660983/
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
мои проекты
apromix вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 11:17   #15
apromix
PHP, Delphi
Форумчанин
 
Аватар для apromix
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 388
По умолчанию

Текстовая ролевая игра "Легенда о Золотом Драконе" обновилась. Появились новые враги, новое оружие и броня, первый квест "Охотник за трофеями" (достаточно сложный), новые предметы (трофеи, которые можно снимать с убитых врагов), навыки, которым учат разные учителя.

Скачать: http://www.onlinedisk.ru/file/670401/
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
мои проекты
apromix вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 18:29   #16
Wicort
Форумчанин
 
Аватар для Wicort
 
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 684
По умолчанию

Квест не такой уж и сложный) минут 10 потратил. Итемы по этому квесту падают только в Кромхольде или везде? Просто у меня только там, но зато подряд с 3-х мобов.
Я правильно понял, что трофеи пока никуда деть нельзя? Не нашел способа от них избавиться.
На мой взгляд не правильно то, что специалист по Темным искусствам владеет магией исцеления.
А вообще игра отличная Замечательно убивает время на работе )))
Еслия Вам помог, не поленитесь нажать на весы и оставить отзыв. Это не займет много времени, но даст понять, что я старался не зря =)
Мой ник зарегистрирован, а твой?
Wicort вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.06.2011, 11:08   #17
apromix
PHP, Delphi
Форумчанин
 
Аватар для apromix
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 388
По умолчанию

Квест достаточно сложный и бесконечный. С каждым выполнением растет сложность и уровень квеста. В будущем для квеста кроме охоты и сбора трофеев будет возможность эти трофеи покупать у охотников в городах, или продавать трофеи. Этот квест глобальный, в каждом из городов.

С магией исцелления разберусь
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
мои проекты
apromix вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.06.2011, 13:59   #18
Wicort
Форумчанин
 
Аватар для Wicort
 
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 684
По умолчанию

Попытался сохранить прогресс игры. Вместо Сохранить случайно нажал Загрузить. Вовремя заметил. Нажал Esc - окно с игрой закрылось... Обидно однако.
Еслия Вам помог, не поленитесь нажать на весы и оставить отзыв. Это не займет много времени, но даст понять, что я старался не зря =)
Мой ник зарегистрирован, а твой?
Wicort вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.06.2011, 15:00   #19
apromix
PHP, Delphi
Форумчанин
 
Аватар для apromix
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 388
По умолчанию

Да Этот Esc мне тоже порядочно надоел... Исправлю...
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
мои проекты
apromix вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 11:13   #20
revaldo666
Форумчанин
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
По умолчанию

ам...нашёл жосткий баг))

при покупке оружия, продавец за старое орижие как я понял даёт очень много денег...тоисть неимея ничего я купил лезвие судьбы.=))
revaldo666 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как обойти "преобразование типа из "string" в "float" невозможно" lexluter1988 Помощь студентам 1 07.08.2010 12:23
Текстовая ролевая игра "Каллимантор" apromix Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 28 08.12.2009 15:13
при вводе на листе "магазин"- код товара появлялось "описание" товара из "склада" с "продажной ценой" aleksei78 Microsoft Office Excel 13 25.08.2009 12:04
Delphi-клиент для Online RPG "Dragon Knight" apromix Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 0 23.05.2009 12:48