![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#1 |
Пользователь
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 21
|
![]()
Народ вопрос по GLScene...поддерживает ли он высокополигонные модели 3dsMax'a?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | |
Не
Участник клуба
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,456
|
![]()
че трудно в гугл залезть?
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
фрилансер
Форумчанин
Регистрация: 18.07.2008
Сообщений: 107
|
![]()
по сцене лучше на GLScene.ru спрашивать
teleprog.net
teleprogramist@gmail.com |
![]() |
![]() |
![]() |
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
GLScene | Maxs | Компоненты Delphi | 0 | 17.06.2009 19:49 |
Проблемы с GLScene!!! | hoza_syl | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 7 | 11.02.2009 03:08 |
3D модель в GLScene | -=<[Evklidd]>=- | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 04.02.2008 15:32 |
GLScene?? | Foll | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 09.12.2007 17:00 |
GLScene | LepihinMS | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 40 | 09.08.2007 14:13 |