|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
06.03.2012, 20:38 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 01.03.2012
Сообщений: 2
|
Объект отталкивается от стенки
Здраствуйте, очень прошу помочь знающих людей. Киньте код или поскажите, где найти следующее - рисую я например в Form_Paint "шарик" и нажав на нём указателем мыши он падает->ударяется об "пол"->
отскакивает->ударяется о "стенку" и отскакивает под определённым углом(что так же для меня весьма интересно). Как я понимаю, нужно ещё задать направление в котором полетиит шарик и сделать так, что бы он постепенно остановился, тоесть чтобы понижалась его скорость после ударов. Очень прошу киньте код хотябы части этой задачи. |
07.03.2012, 12:06 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 214
|
Ну про угл почитай сдесь
Делаешь телу массу и притяжение. По формуле импульс будет уменьшаться с каждым ударом о пол. Вот мб чем поможет. И еще.
Помог, нажми на весы
html, js, php, С++, С#, OpenGl, DirectX, XNA, HLSL |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
создать игрушку-мячик, бьющийся об стенки | Hitory | Помощь студентам | 3 | 29.02.2012 23:27 |
Объект ListBox | RuSHNIPA | Помощь студентам | 1 | 26.11.2010 09:06 |
Шаблоны - нужно создать объект класса abc в котором вместо aa использовался бы объект класса fff? | Farrel | Общие вопросы C/C++ | 2 | 13.11.2010 17:37 |
добавить в объект объект. | the_deer_one | Общие вопросы C/C++ | 7 | 10.09.2010 12:17 |
Помогите реализовать стенки в 2D игре? | Serg-Grin | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 01.11.2009 12:33 |