|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
26.05.2011, 00:40 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 30.01.2011
Сообщений: 231
|
Координаты OpenGL
Здравствуйте не подскажите как рассчитываются координаты в OpenGL?У меня они как-то странно "растягиваются", т.е. к примеру, у нас есть шкала из 20 делений. Первое деление 10 пикселей, второе 12 пикселей, третье 15 пикселей и так далее. Получается что они удлиняются в какой то странной прогрессии, не подскажите как быть, и что делать?
Злостный анимешнег =^.^=
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Удобные координаты в OpenGL | mikethepurple | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 14 | 24.04.2011 17:03 |
Координаты в OpenGL Delphi | Gelirgwenn | Помощь студентам | 2 | 20.04.2011 10:09 |
OpenGL координаты | zumm | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 06.07.2010 09:19 |
Координаты | A_Orlov | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 0 | 09.06.2010 20:17 |
координаты | Aram | Общие вопросы C/C++ | 5 | 08.06.2007 20:03 |