Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Delphi программирование > Общие вопросы Delphi
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 20.12.2010, 21:49   #1
MyLastHit
Очень суровый
Участник клуба
 
Аватар для MyLastHit
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,988
По умолчанию Где хранить большие изображения в приложении?

Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, где можно хранить изображения размером примерно 100х200px? Использую ImageList но изображения урезаются до крадратных. Или я не правильно использую ImageList, и всетаки в нем можно хранить изображения сравнительно больших файлов?
Ненавижу быть как все, но люблю, чтобы все были как я.
MyLastHit вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 00:04   #2
Selestis
Форумчанин
 
Аватар для Selestis
 
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
По умолчанию

Хранить всмысле выводить на экран или просто хранить?
Изобретатель велосипедов
Selestis вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 00:20   #3
MyLastHit
Очень суровый
Участник клуба
 
Аватар для MyLastHit
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,988
По умолчанию

Ну не подгружать из файла. Что бы они были скомпилированы в программе и по возможности можно было из ячеек их вытаскивать и вешать на TImage.
Ненавижу быть как все, но люблю, чтобы все были как я.
MyLastHit вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 00:27   #4
ArtGrek
DelphiProger
Участник клуба
 
Аватар для ArtGrek
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,023
По умолчанию

в *.res запихиват, как ето делаеца не знаю, не пробывал
VirusN13
ArtGrek вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 00:31   #5
MyLastHit
Очень суровый
Участник клуба
 
Аватар для MyLastHit
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,988
По умолчанию

res надо таскать с собой повсюду...
Ненавижу быть как все, но люблю, чтобы все были как я.
MyLastHit вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 00:44   #6
ArtGrek
DelphiProger
Участник клуба
 
Аватар для ArtGrek
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,023
По умолчанию

в ImageList ест Height и Widht каждои картинки что в нем
VirusN13
ArtGrek вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 00:48   #7
Selestis
Форумчанин
 
Аватар для Selestis
 
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
По умолчанию

Пихайте в TBitmap и будет счастье... А если чтоб прям "скомпилированный", то ресурсы, как вам уже сказали.
Изобретатель велосипедов
Selestis вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 05:43   #8
Sibedir
Тот ещё
Старожил
 
Аватар для Sibedir
 
Регистрация: 14.11.2007
Сообщений: 2,242
По умолчанию

Цитата:
res надо таскать с собой повсюду...
С exe его таскать не нужно. А с исходниками я бы еще и сами картинки таскал. На то они и исходники.
Если же размер картинок одинаковый, то см. пост #6.
Sibedir вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 06:07   #9
ArtGrek
DelphiProger
Участник клуба
 
Аватар для ArtGrek
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,023
По умолчанию

Цитата:
Sibedir
С exe его таскать не нужно
а если RES не надо таскат, откуда тогда прога картинки берет? как ето происходит?
VirusN13
ArtGrek вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 06:13   #10
XerSon
Форумчанин
 
Аватар для XerSon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 211
По умолчанию

MyLastHit
http://demi-s.narod.ru/resources/002.html
XerSon вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как узнать, где маленькие буквы в пароле, а где большие? Галактика Свободное общение 12 15.09.2010 20:05
как и где хранить изображения? kate158 БД в Delphi 9 20.08.2010 16:37
Большие изображения в Image Jene4ka Помощь студентам 7 16.03.2010 13:12
Хранить изображения в программе antonyLW Мультимедиа в Delphi 19 04.06.2009 03:43
где хранить рессурсы (Delphi) BanDit Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 6 25.01.2008 00:50