|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
22.11.2009, 09:54 | #71 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Делай сразу на двиге. На канвасе будут проблемы при рисовании сложной карты, а двиг можно за два дня освоить.
|
22.11.2009, 11:26 | #72 |
Форумчянин
Форумчанин
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 446
|
Реально лучше используй движок, будет возможность использования полупрозрачных изображений, вращения, растягивания и т.д.
И, да, для стратегии придется освоить достаточно много непростых аглоритмов (например, А*)
Nobody expects Spanish Inquisition!
|
23.11.2009, 14:08 | #73 |
Пользователь
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 36
|
Ну что ж раз вы так думаете )) начну осваивать OpenGl и GLscen
|
23.11.2009, 16:29 | #74 | |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Цитата:
Есть множество хороших опенсорс 2D движков, многие поддерживаются производителями или разрабатываются: HGE, Laimal, ZenGL, asphyre, omega (я перечислил те с которыми лично знаком). Как разберешься с принципами работы можно будет исходники смотреть и разбираться в их работе. Все равно писать свой двиг надо когда хорошо знаешь OGL/DX и разбираешься в принципах работы. Брать сложный 3D не советую. |
|
23.11.2009, 16:51 | #75 |
Участник клубаДжуниор
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1,616
|
pushl $0x18E3DF6B
call ICQ |
23.11.2009, 18:10 | #76 | |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Цитата:
|
|
23.11.2009, 18:52 | #77 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Сначала нужно доделать эту игру "до ума", ...а то у автора развивается негативная привычка: "о! ...там интересней, а это потом доделаю". И начинать нужно с понимания структуры игры, как базы знаний, ...все данные об объектах по табличкам с полным набором записей, и как они между собой стыкуются. Даже можно не делая никаких анимаций ни на чем проверить правильность работы, посредством кнопок, полей и мемо.
Конечно, сразу соблазн, увидеть движение персонажей 2D, 3D, ...только толку от этого ноль, игры как не было так и нет. Я начинал с простой игры, где нет анимации, но это РПГ, там есть персонаж, есть его данные, амуниция, есть битва, ...простейшая, куда бить, что защищать, ...вот тут модель есть, в определенный момент происходит преобразование данных, сколько стало жизней, какой урон и пр. пр. пр. Как только вы поймете это и будите видеть в уме модель, можно начинать заморачиваться с анимациями, 2D, 3D, движки, пирожки и т.д. До этого - все, что не делается, выглядит как цифровой треп. Подойдите к делу серьезно, как будто от этого зависит ваше будущее, или как "через пол года диплом!" ...ну вы понимаете, ...вот тогда будет результат.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
23.11.2009, 22:11 | #78 |
Заблокирован
Старожил
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 4,032
|
Настоятельно рекомендую почитать книги по проектированию программ, особенно по объектно-ориентированному проектированию. С первого взгляда это может показаться чепухой, но на самом деле это очень важно.
|
23.11.2009, 23:07 | #79 |
минимакс
Участник клуба
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 1,143
|
Ага, поддерживаю Левшу. Я вот парадигмами озадачился - интересная штука знаете ли и при умелом подходе столько времени экономит.
А еще, ну это так - для общего развития, - почитать про COM и CORBA технологии - как этап развитии ООП,
и это пройдет...
|
24.11.2009, 00:33 | #80 |
PHP, Delphi
Форумчанин
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 388
|
Прикольная игрушка. Часть графики лучше не рисовать самому, а взять готовую, с сайтов с бесплатной графикой
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
мои проекты |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Прошу чуточку помочь. пишу игру Pacman на Turbo C++... | Олегус | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 20.05.2009 23:57 |
Пишу прогу. Помогите! | Granus | Помощь студентам | 5 | 22.09.2008 16:42 |
Пишу *.dll помогите с методами | mdbm | Общие вопросы Delphi | 11 | 28.05.2008 14:19 |
Люди, плиз. Как создать простейшую 2-D игру, вид сбоку? | NNN | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 5 | 27.04.2008 14:51 |
Делаю сайты, пишу маленькие/большие скрипты. Пишу веб-приложения и приложения под Windows. | SkyM@n | Фриланс | 3 | 29.12.2007 16:21 |