|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
13.03.2017, 15:46 | #711 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Katya12, для браузерных 2D игр можно использовать Flash, как та игра что вы показали, а можно - Phaser. Он очень популярен. На официальном сайте можно найти много примеров. Он в первую очередь разрабатывается для запуска на мобильных платформах.
|
13.03.2017, 15:59 | #712 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
На каком языке вы создали калькулятор? JavaScript? ActionScript? Если на JavaScript, то у вас не составит труда подключить и начать изучать Phaser.
Ещё один отличный вариант для Android и др. платформ - это Unity (https://unity3d.com/ru). Игру можно будет добавить на сайт, собрав WebGL сборку или создать сборку для Android. Этот движок позволяет создавать не только 2D, но и 3D игры. Писать код нужно будет на языке C#. Это два варианта не очень сложные в освоении. Последний раз редактировалось 8Observer8; 13.03.2017 в 16:01. |
09.06.2017, 16:11 | #713 |
Регистрация: 13.03.2017
Сообщений: 3
|
Кто поможет создать точно такой же сайт ? https://vseigry2.ru/. Вроде этот сайт пренодлежит тому же человеку кто создал этот http://vseigru.net/.
Не можешь сделать женщину счастливой - не мешай другому.
|
05.07.2017, 14:32 | #714 | |
Регистрация: 13.03.2017
Сообщений: 3
|
Цитата:
Не можешь сделать женщину счастливой - не мешай другому.
|
|
05.07.2017, 16:47 | #715 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Katya12, советую использовать движок Unity. На нём сделана игра curvefever.io. Он подходит и для html-игр (2D и 3D), и для мобильных (смартфоны и планшеты), и для desktop (Windows, Mac, Linux) и даже для телевизионных приставок (PlayStation, XBox) и всего аж для 24 платформ. Вам подходит Unity? Вам дать ссылки на книги и видео уроки по Unity?
Последний раз редактировалось 8Observer8; 05.07.2017 в 16:52. |
08.07.2017, 05:21 | #716 |
Форумчанин
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 889
|
Юнити - так себе, из стима еще ни 1 юнити на линуксе норм не работала (а webgl принципиально ток виндовс - толку там от хтмл тогда). Лучше всего работают на Unreal Engine под линукс, но туда зачем-то все суют ScaleForm, которая флеш, которая жуть тормозит меню - буквально мыш не двигается.
...реально без проблем прям сразу (Android/Linux/Windows/MacoS, ios и html не тестил) работают игры на libgdx - это ява либа, но не полноценный движек. |
08.07.2017, 07:21 | #717 | |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Я думаю, Mac популярнее, чем Linux у большинства обычных пользователей.
Цитата:
alexzk, А вы пробовали делать 2D игры на UE4? Я пробовал - это ужас. Намного проще делать 2D игры на Unity. Конечно, WebGL игры лучше делать на Phaser или Pixi.js, но на Unity намного проще, так как там много инструментов, которые облегчают разработку. На UE4 делать 2D игры намного сложнее, чем на Unity - это факт. Последний раз редактировалось 8Observer8; 08.07.2017 в 07:46. |
|
08.07.2017, 08:42 | #718 |
Форумчанин
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 889
|
Нет, я пробовал делать и доделывать игры на libgdx, как фрилансер, по четкому, не моему плану.
Во все остальное я играю через стим (200+ купленных вещей). Так вот, для моего линукса лучче всего подходит UE - самые играбельные игры. На юнити перестал покупать (или делаю возвраты) - ибо лажа, даже когда есть "родной" клиент. Насчет всяких там "js" - даже не рассматриваю такое поиграть, как класс. Не перевариваю web2.0-javascript и все такое, да что там, разрабатываю граф. редактор на С++, вот он у меня делает раскадровку фуллхд видео (5000+) листает превью 300х300, по клику фреймы открывает - винт слегка подмигивает, загрузка 50% RAM. Потом стал замечать, что при компиляции как-то иногда комп виснет, винт жужжит, и так минут 7 - ниче не двигается, не работает. Ну на все грешил. Все проверил. Оказалось - КАЛЕНДАРЬ в Thunderbird, написаный на JavaScript (пустой! даже не знал, что он там есть) - если его активность совпадает с компилятором - вешает систему. Вот вам простой пример JavaScript эффективности (и для сравнения мой редактор). Гораздо лучше по скидке за 3$ купить в стиме нормальную игру на UE и играть в нее с неделю. Через полгода-год повторить для ачивок. Для 2Д - libgdx - там просто все нужное. Последний раз редактировалось alexzk; 08.07.2017 в 08:53. |
08.07.2017, 08:52 | #719 | |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Если посмотреть в сторону игр на платшетах и смартфонах, то самые играбельные игры - это на Unity, но никак не UE4. Для мобильных платформ Unity - самый лучший движок, как для 3D, так и для 2D.
Цитата:
https://youtu.be/v4F_iskGD3w |
|
08.07.2017, 08:56 | #720 |
Форумчанин
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 889
|
я там дописал в пред. пост
...в мобильные почти не играю, но писать пробую - на libgdx - он еще и родной для дроида. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Хорошие уроки | Render | Общие вопросы Delphi | 9 | 15.09.2012 07:13 |
Акцесс вопросы новичков | Yaga | Помощь студентам | 4 | 02.06.2008 00:16 |
Учебники для новичков в програмировании | Рар | Общие вопросы Delphi | 6 | 08.01.2007 08:07 |