Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 07.07.2009, 18:15   #41
mutabor
Телепат с дипломом
Старожил
 
Аватар для mutabor
 
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
По умолчанию

Как по мне управление нормальное, но сначала неясно где какая сторона, т.е. как ориентирована плоскость. Из-за этого непонятки вначале. Я уже говорил, нарисовать просто кнопки стрелок с такой же ориентировкой как и карта и тут же все станет ясно и понятно. А в том виде как оно в хелпе объяснено, интуитивно понятным не назовешь.

Типа такого
Изображения
Тип файла: png 1.PNG (3.8 Кб, 113 просмотров)
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог
mutabor вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.07.2009, 18:38   #42
unicode
Форумчанин
 
Аватар для unicode
 
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 162
По умолчанию

Можно добавить картинку, которую показал товарищ mutabor, в низу в каком то углу, и менять заливку когда пользователь нажимает на соответственную кнопку, думаю так все будет понятно, а позже можно убрать это, в настройках.
unicode вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.07.2009, 19:39   #43
DomiNick
Студент, не
Старожил
 
Аватар для DomiNick
 
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 2,067
Радость

Цитата:
Лопату ему в руки, пусть отмахивается/закапывается, и рюкзачок саженцев, ...ими кидаться на дальней дистанции ))))
Точно...))
Можно будет какие-нибудь клады искать...)))


Подходим к Старосте, он говорит, мол, скоро будут ежегодные гонки на животных... Если хотите поучаствовать, можете сходить в Хлев и выбрать себе животного...
Приходим в Хлев, а животные уже закончились...((

И вот тогда надо будет одолжить у кузнеца гравипушку и отправиться в лес на охоту за дикими животными...)))

Помните Марио на дракончике катался всё время?



А можно вторжение пришельцев устроить... ^_^


Или дискотеку... ^_^
I am the First of Cyber Evolution...
I am the First to Program your Future...
DomiNick вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.07.2009, 19:44   #44
psycho-coder
Участник клуба
 
Аватар для psycho-coder
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 1,524
По умолчанию

В будущем добавьте пожалуйста Дневник квестов (от кого и описание)
и дилогов (с кем и сам диалог).
А то я зашел в дом к старосте и вышел сразу же. И просто не успел прочитать что написано

Нашел пару интересных штук:
1) если выбрать направление и зажать Esc, то Гоша будет бежать пока на наткнется на препятствии.
2) Метод OnKeyDown по форме заметно тормозит движение, т.е. Если зажать кнопку, то Гоша делает шаг, потом ждет системное время повтора клавиши и бежит постоянно. Хотелось бы это исправить.
Спасибо!

Последний раз редактировалось psycho-coder; 07.07.2009 в 19:48.
psycho-coder вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.07.2009, 19:53   #45
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

У меня все как по маслу, ни глюков, ни рывков.
Цитата:
Сообщение от psycho-coder
А то я зашел в дом к старосте и вышел сразу же. И просто не успел прочитать что написано
А что он должен зайти и выйти, ...у меня просто стоит на месте, или все на столько быстро, что невидно изменений? )))
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.07.2009, 20:11   #46
psycho-coder
Участник клуба
 
Аватар для psycho-coder
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 1,524
По умолчанию

Глюков не было. Я нажал Вверх и сразу же вниз ))
psycho-coder вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.07.2009, 21:38   #47
DeKot
Участник клуба
 
Аватар для DeKot
 
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,977
По умолчанию

Отлично. Всем спаибо за отзывы.Учту большинство пожеланий и замечаний. Пока это пробная версия.В дальнейшем , конечно , многое придется менять кардинально.
И не сомневайся даже ... отдых - кайф, работа - лажа!
DeKot вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 01:11   #48
Djem1991
Форумчанин
 
Аватар для Djem1991
 
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 130
По умолчанию

ммм... только у меня происходит задержка при нажатии на клавиши пеермещения?

если нет,то может стоит отказаться от событий типа кейдовн?
можно использовать например вот это:

Код:
uses keyboard;

if isKeyDown(VK_UP) then ...
...
и крутить в таймере) задержек не будит.

так же нужно стандартизировать рамер игрового окна, либо изменять его взависимости от разрешения экрана) а то у меня на разрешении 1280х1024 не оч красиво)

и ещё заметил баг, когда нажимаю на домик,появляется надпись кто там живёт, если счёлкнуть много раз,то надписи будут появляться , но не исчезнут до тех пор,пока не нажмёшь на перемещение)

вцелом неплохая задумка и реализация) извиняюсь за повторы найденных недороботок,всю тему не читал достаточно внимательно быть может)
В жизни нет reset'а, а жаль...

Последний раз редактировалось Djem1991; 08.07.2009 в 01:13.
Djem1991 вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 11:48   #49
Вадим Буренков
Участник клуба
 
Аватар для Вадим Буренков
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
По умолчанию

А по мне управление хорошее, разобрался сразу.
Вадим Буренков вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 16:42   #50
Яр|/||< (^_^)
LosYear
Форумчанин
 
Аватар для Яр|/||< (^_^)
 
Регистрация: 19.06.2009
Сообщений: 695
По умолчанию

а на чём игру делал? делфи с++ ява
Яр|/||< (^_^) вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
геомГетрические преобразования на плоскости netbioz Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET 6 02.06.2009 01:50
поворот на плоскости gluik Общие вопросы C/C++ 2 10.04.2009 09:26
Уравнение плоскости eoln Помощь студентам 5 27.09.2008 09:22
Написать класс - прямые на плоскости. Red Devel Помощь студентам 7 22.01.2008 15:23