![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#41 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
![]()
Как по мне управление нормальное, но сначала неясно где какая сторона, т.е. как ориентирована плоскость. Из-за этого непонятки вначале. Я уже говорил, нарисовать просто кнопки стрелок с такой же ориентировкой как и карта и тут же все станет ясно и понятно. А в том виде как оно в хелпе объяснено, интуитивно понятным не назовешь.
Типа такого
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
![]() |
![]() |
![]() |
#42 |
Форумчанин
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 162
|
![]()
Можно добавить картинку, которую показал товарищ mutabor, в низу в каком то углу, и менять заливку когда пользователь нажимает на соответственную кнопку, думаю так все будет понятно, а позже можно убрать это, в настройках.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#43 | |
Студент, не
Старожил
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 2,067
|
![]() Цитата:
Можно будет какие-нибудь клады искать...))) Подходим к Старосте, он говорит, мол, скоро будут ежегодные гонки на животных... Если хотите поучаствовать, можете сходить в Хлев и выбрать себе животного... Приходим в Хлев, а животные уже закончились...(( И вот тогда надо будет одолжить у кузнеца гравипушку и отправиться в лес на охоту за дикими животными...))) Помните Марио на дракончике катался всё время? ![]() А можно вторжение пришельцев устроить... ^_^ ![]() Или дискотеку... ^_^ ![]() ![]()
I am the First of Cyber Evolution...
I am the First to Program your Future... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#44 |
Участник клуба
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 1,524
|
![]()
В будущем добавьте пожалуйста Дневник квестов (от кого и описание)
и дилогов (с кем и сам диалог). А то я зашел в дом к старосте и вышел сразу же. И просто не успел прочитать что написано ![]() Нашел пару интересных штук: 1) если выбрать направление и зажать Esc, то Гоша будет бежать пока на наткнется на препятствии. 2) Метод OnKeyDown по форме заметно тормозит движение, т.е. Если зажать кнопку, то Гоша делает шаг, потом ждет системное время повтора клавиши и бежит постоянно. Хотелось бы это исправить. Спасибо! Последний раз редактировалось psycho-coder; 07.07.2009 в 19:48. |
![]() |
![]() |
![]() |
#45 | |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
У меня все как по маслу, ни глюков, ни рывков.
Цитата:
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#46 |
Участник клуба
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 1,524
|
![]()
Глюков не было. Я нажал Вверх и сразу же вниз ))
|
![]() |
![]() |
![]() |
#47 |
Участник клуба
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,977
|
![]()
Отлично. Всем спаибо за отзывы.Учту большинство пожеланий и замечаний. Пока это пробная версия.В дальнейшем , конечно , многое придется менять кардинально.
И не сомневайся даже ... отдых - кайф, работа - лажа!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#48 |
Форумчанин
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 130
|
![]()
ммм... только у меня происходит задержка при нажатии на клавиши пеермещения?
если нет,то может стоит отказаться от событий типа кейдовн? можно использовать например вот это: Код:
так же нужно стандартизировать рамер игрового окна, либо изменять его взависимости от разрешения экрана) а то у меня на разрешении 1280х1024 не оч красиво) и ещё заметил баг, когда нажимаю на домик,появляется надпись кто там живёт, если счёлкнуть много раз,то надписи будут появляться , но не исчезнут до тех пор,пока не нажмёшь на перемещение) вцелом неплохая задумка и реализация) извиняюсь за повторы найденных недороботок,всю тему не читал достаточно внимательно быть может)
В жизни нет reset'а, а жаль...
Последний раз редактировалось Djem1991; 08.07.2009 в 01:13. |
![]() |
![]() |
![]() |
#49 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]()
А по мне управление хорошее, разобрался сразу.
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
геомГетрические преобразования на плоскости | netbioz | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 6 | 02.06.2009 01:50 |
поворот на плоскости | gluik | Общие вопросы C/C++ | 2 | 10.04.2009 09:26 |
Уравнение плоскости | eoln | Помощь студентам | 5 | 27.09.2008 09:22 |
Написать класс - прямые на плоскости. | Red Devel | Помощь студентам | 7 | 22.01.2008 15:23 |