![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Нет наработок или кода, если нужно готовое решение - создайте тему в разделе Фриланс и оплатите работу. Название темы включает слова - "Помогите", "Нужна помощь", "Срочно", "Пожалуйста". Название темы слишком короткое или не отражает сути вашего вопроса. Тема исчерпала себя, помните, один вопрос - одна тема Прочитайте правила и заново правильно создайте тему. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#41 |
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,609
|
![]()
При увеличении разрядности скорость вычислений растет экспоненциально. Разрядность процессора определяет количество байт передаваемых за один такт на плату, поэтому увеличение битности с 32 до 128 увеличивает производительность в 4 раза.
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"
|
![]() |
![]() |
#42 | |
Старожил
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,830
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
#43 |
C/C++, Asm
Участник клуба
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 1,323
|
![]()
жжош.
разрядность проца в лучшем случае определяет кол-во памяти которое можно адрессовать в рамках одной задачи. а увеличение разрядности проца никак не сказывается на его производительности. производительность работы с памятью определяется функционалом контроллера памяти (разрядность, кол-во каналов, кол-во каналов одновренного чтения/записи и т.п.), проц тут не причем. |
![]() |
![]() |
#44 |
Высокая репутация
СуперМодератор
Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 15,865
|
![]()
Ну соедините 4 приставки Денди и запустите на них, скажем, Far Cry. Потом приходите.
E-Mail: arigato.freelance@gmail.com
|
![]() |
![]() |
#45 |
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,609
|
![]()
Увеличение разрядности процессора увеличивает производительность. Подобный процесс увеличения наблюдается при переходе с одной видеокарты старой архитектуры на новую. Встроить оперативную память в процессор ничего не мешает технически. 128 битную архитектуру не разрешает выпускать Пентагон, так как безопасность оказывается на нуле. Увеличение количества ядер не дает такой прирост производительности, который даст увеличение разрядности процессора.
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"
|
![]() |
![]() |
#46 |
C/C++, Asm
Участник клуба
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 1,323
|
![]()
какой упорный.
ок, предположим Пентагон виноват, но он вроде в Штатах, и значит в Штатах не дает 128. почему тогда остальной мир еще не сделал 128, чтобы Штаты опрокинуть? |
![]() |
![]() |
#47 | |
Заблокирован
Регистрация: 12.09.2014
Сообщений: 544
|
![]() Цитата:
Последний раз редактировалось indexx; 15.09.2014 в 17:02. |
|
![]() |
![]() |
#48 | ||
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,609
|
![]() Цитата:
Цитата:
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"
Последний раз редактировалось challengerr; 15.09.2014 в 17:08. |
||
![]() |
![]() |
#49 | |||
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
![]() Цитата:
![]() Цитата:
почитайте различия последних видеокарт(например 750 и 780 от NVIDIA), ждет много новых открытий. разрядность шины важна в основном при загрузке данных внутрь видеокарты(например текстур и тп), но не при рендеринге. Цитата:
повторю снова, сначала разберитесь в предмете спора. иначе о вас впечатление ползет только вниз и вниз ![]() Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. Последний раз редактировалось Пепел Феникса; 15.09.2014 в 17:25. |
|||
![]() |
![]() |
#50 | ||
Заблокирован
Регистрация: 12.09.2014
Сообщений: 544
|
![]() Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось indexx; 15.09.2014 в 17:27. |
||
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
EAN 128 (CODE 128) | artemavd | Общие вопросы Delphi | 3 | 07.07.2012 11:21 |
Архитектура компьютерная | ekselya | Помощь студентам | 0 | 11.01.2012 20:09 |
Чат+шифрование(128 и выше) | MORPEH | Работа с сетью в Delphi | 6 | 12.12.2011 17:05 |
32- и 64-битная операционная система | stenl1 | Операционные системы общие вопросы | 15 | 13.07.2010 00:49 |