|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
10.12.2015, 19:44 | #41 |
Санитар
Старожил
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 2,577
|
Михаил... >> Ну как бы я Вам писал на почту, Вы меня сюда направили. Поэтому вопрос снова открыт.
Ну вы как бы видите, что ребята запилили вам уже 3 варианта пасьянса? - выбирайте тот, что больше нравится и просите скинуть его, например за 500 рублей. Кто-нибудь да скинет (ведь это лучше чем ничего, а что стоит скинуть, если работа все равно выполнена?). Михаил... >> Вы уже озвучили свой прайс и с Вами переговоры закончились. Если присмотреться, то я там выше цитировал только sauwork, т.е. к вам мое сообщение почти не имело отношения. Вам не нравится мое сообщение? - идите мимо . Последний раз редактировалось rrrFer; 10.12.2015 в 19:47. |
11.12.2015, 16:38 | #42 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Наконец-то, я доделал это пример. Зато опыт бесценен.
Tarot (win86).zip: https://yadi.sk/d/2j3xJvK3mA6EB Гифка: http://www.mediafire.com/convkey/cac7/zo1uff6ik91dzbizg.jpg |
11.12.2015, 19:24 | #43 | |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 23.11.2015
Сообщений: 0
|
Цитата:
Я выложил свой вариант, как можно сделать ровно и проще, на мой взгляд. |
|
11.12.2015, 19:50 | #44 |
МегаМодератор
СуперМодератор
Регистрация: 27.11.2012
Сообщений: 5,678
|
Если всё еще актуально - подробности, материалы, сроки, бюджет - mihal-nik[D O G]mail.ru
Благими намерениями устлана дорога на programmersforum.ru
|
11.12.2015, 20:30 | #45 |
Пользователь
Регистрация: 02.01.2015
Сообщений: 12
|
>> по вполне объяснимой причине - криво.
Господи ) , да там сделать радиус чуть побольше да угол поворота высчитать - не проблема , думаю любой из тех кто выложил наработки сделает это с легкостью , вопрос лишь в том , что пока Вы только обещаниями кормите , вот когда будет оплата - тогда и будет "ровно" И кстати , как на рисунке ТС , карты с такой ровностью не лягут , они же прямоугольные , а значит будут наезды углов друг на друга при поворотах. - если мы конечно говорим об укладке карт , а не о порезанном на части круге.
почта: sauwork@yandex.ru , телега: @sauwork
Последний раз редактировалось sauwork; 11.12.2015 в 21:37. |
11.12.2015, 20:52 | #46 |
Санитар
Старожил
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 2,577
|
Михаил... >> Я понимаю, что Вы получаете кайф когда подкалываете кого либо. Но эти три варианта не подходят, по вполне объяснимой причине - криво. Я лучше доплачу, но сделайте ровно.
Дак я уже месяц пишу - ФОРМАЛИЗУЙТЕ требования. Чтобы было понятно что криво, а что - нет. Пока вы это не сделаете - вы на любую работу, даже идеальную сможете сказать "криво". Я вот не вижу чтобы у ребят что-то было криво, все работы более чем соответтвуют требованиям: >> Карты раскладываются по кругу под углом (низ карты будет смотреть в центр окружности). Что бы все карты поместились, они накладываются друг на друга. Карты лежат рубашкой вверх. Рубашку можно скачать, необязательно векторную. Карты раскладываются по кругу всегда в случайном порядке. Описание карт я дам, это не игральные карты и у них есть свое описание в виде текста. Текст одной карты может быть величиной до 2-х страниц, т.е. должен быть предусмотрен скроллинг для текста. Т.е. когда мы вытаскиваем из круга карту, появляется доп. окно где слева изображение карты, а справа ее текст. Тем более, вы писали: >> Сделать все упрощенно Но т.к.: 1) ТЗ не было согласовано 2) предоплату вы никому не внесли то вы сможете дрочить исполнителей пока дым не пойдет, что вы и делаете уже месяц. |
11.12.2015, 22:25 | #47 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 23.11.2015
Сообщений: 0
|
Я выложил пример как должно быть - ровно. Если так сможете готов внести предоплату.
|
12.12.2015, 04:46 | #48 |
Участник клуба
Регистрация: 14.06.2011
Сообщений: 1,138
|
>>> И еще просьба: при выборе карты, она должна выделятся как ссылка или выдвигаться, вообщем как то себя показывать (на ваше усмотрение). Для примера выкладываю круг разбитый на 78 частей.
Ну вот, я ж сразу говорил - надо openGL)) но настаивали на попроще) a) текстуры накладываются б) карты по кругу с правильным перекрытием раскладываются в) объекты выбираются г) какой-то текст выводится ... ж) дальнейшие допилы без ТЗ бессмысленны демка - http://rghost.ru/8dqPGKSCL там же в архиве и логин в скайпе. Обращайтесь, если что. А нет, то, как говорит наш любитель тяжелых решений, "опыт бесценен")) Последний раз редактировалось Smogg; 12.12.2015 в 04:55. |
12.12.2015, 07:55 | #49 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
> А нет, то, как говорит наш любитель тяжелых решений
В плане человеко-часов моё решение намного проще вашего, а значит дешевле. Вы небось сделали на шейдерах OpenGL (то есть на GLSL) или ещё того хуще - на устаревшем OpenGL с glBegin/glEnd Ваши допилы на шейдерах будут стоить заказчику очень дорого. И я не про то что у вас недоработанный пример. Для того, чтобы ваши работы на OpenGL смотрелись прилично нужно вложить намного больше труда, чем если делать на Unity. Я вложил намного меньше труда и получил гораздо лучший результат, несчитая, что у меня кривовато перектываются карты, что несложно подправить. Попробуйте сделать, чтобы у вас, как у меня, выезжала панель с текстом, картинкой и скролбаром. > ж) дальнейшие допилы без ТЗ бессмысленны Допилы и с озвученным заданием очевидны: Последний раз редактировалось 8Observer8; 12.12.2015 в 09:32. |
12.12.2015, 09:20 | #50 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Демка: https://yadi.sk/d/9_flFB3JmAocf
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Пасьянс Колодец | Marianna22 | Общие вопросы C/C++ | 1 | 24.05.2013 21:12 |
Разработать способ экономного хранения в памяти разреженных матриц (таблиц). Разработать процедуры и функции для обеспечения досту | Exowind88 | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 1 | 23.10.2012 13:53 |
Курсовая - пасьянс | Achtung-Partizanen | Помощь студентам | 29 | 25.12.2011 23:44 |
Windows 7 не запускает пасьянс!!! | Влад09 | Windows | 3 | 01.11.2010 16:58 |
Пасьянс prisoner-курсовой проект! | Warfvare | Помощь студентам | 6 | 25.06.2010 23:37 |