|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
15.03.2008, 09:03 | #391 |
Форумчанин
Регистрация: 25.04.2007
Сообщений: 105
|
Скрин
УРРРРА! форум снова работает)
А шас о главном вот скрин сельской башни (готовность 70-80%) Довольствйтесь. И ето аж никак не похоже на Ультиму))
]
|
15.03.2008, 16:37 | #392 |
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 3
|
Может конечно и не ультима, но скажу честно, небольшие размеры связаны с неебольшой деталировкой и потерей красоты персонажа и окружения.
|
15.03.2008, 17:26 | #393 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
)
То, что вы видите на скринах не есть исходная графика. При умелом подходе к изображению можно изменять геометрические размеры объектов не теряя при этом их детальности. Если вы имеете в виду "не видно пуговиц на рубахе", то это в счет не идет.
Пока что у нас все в примитиве, иначе без текстур разработку вести затруднительно.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
15.03.2008, 21:27 | #394 |
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 3
|
Да ну тогда напишите хотябы для людей, в чем заключается принципиальное различие вашего сервера, от скажет настоящих популярных ММО таких как Линека, ВОВ, Кабал, ну и от неповторимой Ультимы ?
им что взято хорошего из них или сделан аналог |
15.03.2008, 21:52 | #395 |
Александр
Администратор
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,522
|
Tandem, различия в начинке, если вы захотите сделать сервер линейки, он во-первых, будет не из дешевых, во-вторых, будет сервером очередного клона линейки.
А здесь совершенно уникальная игра, которая будет хорошей альтернативой уже разработанным. Кстати, если вы любитель графики ставьте XBOX и прочие буржуйские разработки. |
16.03.2008, 17:39 | #396 | |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
От редакции...
Цитата:
По сути, если капнуть глубже, то сервер - пустое место без игрового протокола, а вот он (протокол) - чистая специфика игры. Как учили в школе: есть задача - пиши условие. Вот это условие - основа любого игрового протокола. В последнее время думать никто не хочет, "покажи готовое". Ребят извиняйте, ...мы лишь держим всех в курсе, и помогаем тем, кто спрашивает, и просит помочь в их задачах. Тут однозначно ответить трудно. Если сказать "Ничего" , будет неверно, ...и сказать "Есть что-то" - тоже неверно. Подход к игре такой: забыть про все, ...делать как удобнее и практичнее на наш взгляд. Может и не совсем оно так выйдет. Кто-то привык к одному, кто-то к другому, ...мы не обязаны подстраивать под все вкусы. В конце концов, если игра нравится и затягивает, любой игрок жертвует своими взглядами и привыкает
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
|
16.03.2008, 22:58 | #397 |
StarCrafter
Пользователь
Регистрация: 08.02.2008
Сообщений: 86
|
А вы на игре заработать хотите?
Или просто так стараетесь?
Do something...
|
17.03.2008, 09:40 | #398 |
.NET-чик
Форумчанин
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 569
|
Проект затевался больше всего для практики, изучения новых технологий. Платным он врятле будет, разве что только кое где реклама для того чтобы окупить содержание сервера
"Разработка под веб - как работа с пылесосом: нихрена не прикольно, но засасывает"
Мо маленький городок |
24.03.2008, 16:00 | #399 |
Регистрация: 20.06.2007
Сообщений: 8
|
Всё жду-жду, слежу, ну должен я увидеть игру на Delphi - должен!
|
25.03.2008, 14:30 | #400 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
* год 2080, альфа версия уже практически закончена! * ...юмор, юмор, юмор. А чего все ждут-то так скоро? ...программист у нас один, и есть другие дела у него кроме игры. Завтраками кормить не будем, как будет готово что-то более похожее на игру, хотябы на одну карту, но с готовой системой боя, разнообразием оружия и маг. заклинаний, тогда, думается, можно показать что получилось, ... что скажите?
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Уроки по созданию игр для новичков... | -=DeS=- | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 750 | 14.11.2017 20:26 |
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? | Весёлый Жека | Свободное общение | 46 | 10.10.2008 22:32 |
Конкурсы по созданию игр на Delphi | mutabor | Свободное общение | 0 | 15.06.2007 12:40 |
Работа по созданию ПО | remix | Фриланс | 3 | 22.04.2007 11:00 |