Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Клуб программистов > Свободное общение
Регистрация

Восстановить пароль

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Внимание! Есть замечания модератора по теме: ошибка в слове
Старый 30.08.2011, 13:11   #31
Сtrl
C++
Форумчанин
 
Аватар для Сtrl
 
Регистрация: 27.03.2011
Сообщений: 803
По умолчанию

Я создал искуственный интеллект
Это поэма, которую он написал
Poem written by computer
http://dl.dropbox.com/u/39832968/the_poem.txt
Цитата:
Расскажите лучше, как вы свой ИИ создавали, какие инструменты использовали, какие ЯП, технологии, алгоритмы? Всем же интересно
Это секрет ( пока. Могу только сказать, что я всё это сделал в текстовой программе Нотепад.
Ищете информацию по C++?
cplusplus.com
Сtrl вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2011, 15:25   #32
Вадим Мошев

Старожил
 
Аватар для Вадим Мошев
 
Регистрация: 12.11.2010
Сообщений: 8,568
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от notHaker Посмотреть сообщение
... Бида.

Музыка - это проводник эмоций и чувств композитора прямо в моск. Начиная с азов, можно сказать что мажорный лад несёт чувсво радости, эмоциональный подъём, а минор - грусть, тоску и т.д. Тоисть нормальный композитор прежде всего интерпретирует свои чувства в музыку и этой музыкой далее наслаждаются.

На данный момент существуют шаблоны, по которым можно сделать то, что уже было (и не плохо кстати, даже можно обучить обезьяну, не то, что ии ), но в данный момент обсуждается уникальность этих композиций. То, что было представленно - это конечно уникально, но ценности (тоисть чувств) никакой не несёт. Всё равно что написать программный код не делающий абсолютно ничего.

Далее можно сделать вывод, что это либо школьник, мечтающий найти программу с кнопкой "Сделать хит и пантоваться!", либо затерявшийся голодный тролль. Одно упоминание о "фруктах" чего стоит.
(обращаясь ко всем). вы будете смеяться, но автор темы - НЕ ТРОЛЛЬ. И не Школьник.
Вадим Мошев вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2011, 15:27   #33
Bustle
Interdicted
Участник клуба
 
Аватар для Bustle
 
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 1,194
По умолчанию

А кто? (длинное)
Love writing code and I am really passionate about it
Bustle вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2011, 15:30   #34
Utkin
Старожил
 
Аватар для Utkin
 
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
По умолчанию

Цитата:
(обращаясь ко всем). вы будете смеяться, но автор темы - НЕ ТРОЛЛЬ. И не Школьник.
Ну вот очередной рояль в кустах. Так идти за попкорном или нет?
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль.
Осторожно! Альтернативная логика
Utkin вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2011, 15:36   #35
С.М.С
Участник клуба
 
Аватар для С.М.С
 
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 1,598
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Вадим Мошев Посмотреть сообщение
(обращаясь ко всем). вы будете смеяться, но автор темы - НЕ ТРОЛЛЬ. И не Школьник.
Да, в прошлой теме Вы говорили, что с ним знакомы.
С.М.С вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2011, 15:49   #36
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Типичный случай. Кот прошелся по клавишам синтезатора и... "Сенсация! Кот-Композитор! Он пишет музыку! Это новое слово в искусстве!" ...сразу появляются знатоки этого дела, называют новый вид "Котмуз", трубят на всех углах о глубоких чувствах которые заложены в "произведения", ну, а доверчивое быдло несет свои деньги чтобы на себе прочувствовать это очковтирательство, и когда не почувствует ничего особенного, долго убеждать себя, что это стоило своих денег, чтобы не показаться дурнем среди тех кто "заценил", которые на самом деле тоже дурни.

Сложного ничего в программе нет. Я когда-то искал алгоритм выбора места приложения удара, для игры. Результатом была шагающая последовательность чисел, с некоторыми отклонениями. Очень похожа, кстати, на то, что выдает автор темы за музыку, только в математическом виде. Каждому числу можно назначить свой тон ноты, или отправить это значение в процедуру заполнения того же MIDI-листа. Скорее всего в основе цикл, может быть даже нисходящий, который с каждым шагом управляет громкостью нот. Цикличность слышно в треке хорошо. Далее идет генератор случайного числа, затем case, в котором могут быть так же генераторы случайных чисел в зависимости от того, какое число выдал основной. Математическая модель получается очень простой. В играх этот код на 15-20 строк тоже часто называется ИИ, но от ИИ как такового он долек совершенно. Дальше уже не трудно связать модель со звуками, с графиками, или даже с внешними манипуляторами.

Чтобы это хоть как-то было приближено к музыке, нужно чтобы программа содержала базу знаний в которой был заложен весь курс сольфеджио, поскольку в музыке есть свои закономерности. Это потребует от программы колоссальных ресурсов. Если нет, то это будет недомузыка, как сейчас, просто трек, коими являются большинство современных, относящихся к электронной и ритмовой, имеющих только одну из базовых составляющих музыки - ритм.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2011, 16:49   #37
Lois
Новичок
Джуниор
 
Аватар для Lois
 
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 74
По умолчанию

Отвечая на некоторые обвинения, хочу заметить.
1. Я не считаю , что для создания ИИ нужно писать специальную программу. Можно использовать готовые вещи, только немного с ними оригинально поработать. Главное, чтобы был оригинальный , ни на что не похожий результат. В общем так- если можно заставить как-то комп выдать оригинальный продукт, причём человек , который его заставил это делать не знает что он сможет выдать, то это ИИ и есть. В данном случае это было именно так.
2. Относительно рендома- если вы поставите рендом и сделаете так, чтобы он звучал, то убедитесь, что это будет совсем другая музыка.
3. Ну и относительно искусства- достаточно того факта, что " Чёрный квадрат" Малевича признан всеми вменяемыми искусствоведами и стоит миллионы.
Lois вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2011, 16:54   #38
С.М.С
Участник клуба
 
Аватар для С.М.С
 
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 1,598
По умолчанию

Для кого он стоит миллионы? Для большинства людей он не стоит и холста, на котором он намалёван.
С.М.С вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2011, 16:58   #39
Lois
Новичок
Джуниор
 
Аватар для Lois
 
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 74
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от С.М.С Посмотреть сообщение
Для кого он стоит миллионы? Для большинства людей он не стоит и холста, на котором он намалёван.
Ну да- вы видели какие толпы приходят его посмотреть?
Lois вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2011, 17:01   #40
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lois Посмотреть сообщение
Отвечая на некоторые обвинения, хочу заметить.
1. Я не считаю , что для создания ИИ нужно писать специальную программу. Можно использовать готовые вещи, только немного с ними оригинально поработать. Главное, чтобы был оригинальный , ни на что не похожий результат. В общем так- если можно заставить как-то комп выдать оригинальный продукт, причём человек , который его заставил это делать не знает что он сможет выдать, то это ИИ и есть. В данном случае это было именно так.
2. Относительно рендома- если вы поставите рендом и сделаете так, чтобы он звучал, то убедитесь, что это будет совсем другая музыка.
3. Ну и относительно искусства- достаточно того факта, что " Чёрный квадрат" Малевича признан всеми вменяемыми искусствоведами и стоит миллионы.
Обвинение в Ваш адрес сводится только к приклеиванию громких ярлыков к вещам, которые даже отдаленно этим не являются. А программа ваша пусть хоть крестиком вышивает, от чего так и останется роботом с заложенной программой, и все ее продукты будут только очередным оригинальным излиянием генераторов случайных чисел без смысла. Называйте вещи своими именами, и претензий не будет.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Искусственный интеллект Sweta Помощь студентам 4 25.11.2011 02:06
Искусственный интеллект Revival001 Общие вопросы по программированию, компьютерный форум 143 15.03.2011 16:19
Интеллект и менталитет, в чём отличие? Kapitann Свободное общение 4 06.10.2010 09:17
Интеллект-карты CodeExpert Свободное общение 3 22.08.2010 18:25
Искусственный интеллект starindustry Помощь студентам 2 07.11.2008 10:50