![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#361 | |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]() Цитата:
Если нужны фундаментальные знания, то следует пройти весь путь от элементарного Image, и остановиться на чем-то для себя предпочтительном. Советую прочесть всю тему, там путь от начала, даже можно проследить личные переломные моменты вашего покорного слуги ![]()
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#362 | |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
![]() Цитата:
А что изучать зависит от того насколько глубоко ты хочешь знать работу с графикой. Хочешь быть профессионалом (все относительно и зависит от желания), учи OGL или DX. Хочешь написать игру относительно быстро (при условии что ты знаешь как это сделать, и проблема толькой в красивой и быстрой графике), не особо вникая в графическую рутину, есть много движков (вместо DelphiX). Как на основе DX так и на OGL, хотя в данном случае это не будет иметь большого значения. Все что нужно уметь это вызывать функции из библиотек движка, ну и английский мануал читать если движок "импортный". Это что касается графики, геймплей конечно самому писать надо.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#363 |
Форумчанин
Регистрация: 08.07.2007
Сообщений: 154
|
![]()
Kostia, мне мож помочь ? я игры так и не делал
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#364 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
![]()
Откуда у тебя интересно такая уверенность? Название больше понравилось?
![]() С точки зрения программирования основное отличие - DirectX построен на основе модели COM, OpenGL - обычные DLL. Проще говоря отличается технология вызова функций. Возможности примерно равные. Остальные отличия: OGL: кроссплатформенная, свободная DX - винда, Майкрософт Более подробно в Гугле
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
![]() |
![]() |
![]() |
#366 |
Александр
Администратор
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,534
|
![]()
К чему все эти сравнения? боитесь потратить время на изучении технологии, которая потом вам окажется не нужной? Зря.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#367 |
Форумчанин
Регистрация: 08.07.2007
Сообщений: 154
|
![]()
DX - винда, Майкрософт
скорее потому что майкрософт разработал и под виндовс. плюс щас быстрее развиваетса. kuzjma, пасиб. обязательно почитаю. Последний раз редактировалось Iceman; 17.01.2008 в 23:24. |
![]() |
![]() |
![]() |
#368 | ||
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,690
|
![]() Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Kostia; 18.01.2008 в 16:11. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#369 |
Форумчанин
Регистрация: 08.07.2007
Сообщений: 154
|
![]()
Не вдаваясь превосходства и недостатки того или другого стоит заметить, что именно Microsoft сейчас находится на вершине многих рынков программ и в добавок их самое огромное дитя - Windows стоит у большинства из всех пользователе персональных компьютеров. Исходя из этого можно предположить что у DirectX достаточно надёжное будущее.
ну я вспомнил что люблю отличитса и щитаю что большая чясть делает под гл. кст. пасиб.. я уже нашел статю.. если возникнут вопросы- напишу ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#370 |
Форумчанин
Регистрация: 25.04.2007
Сообщений: 105
|
![]()
Ет один из вариантов)
]
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Уроки по созданию игр для новичков... | -=DeS=- | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 750 | 14.11.2017 20:26 |
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? | Весёлый Жека | Свободное общение | 46 | 10.10.2008 22:32 |
Конкурсы по созданию игр на Delphi | mutabor | Свободное общение | 0 | 15.06.2007 12:40 |
Работа по созданию ПО | remix | Фриланс | 3 | 22.04.2007 11:00 |