|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
29.06.2009, 17:55 | #341 |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,692
|
|
29.06.2009, 19:32 | #342 |
Пользователь
Регистрация: 10.06.2009
Сообщений: 17
|
Извеняюсь там только exe файл.Мне же нужен сам код если не сложно. Хотелось бы разобратся с самим механизмом создания редакторов.
|
29.06.2009, 23:42 | #343 |
Proger Man
Форумчанин
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 584
|
Прошу помощи.Подскажите хороший движок для игры DelphiX GLScene и OpenGl не предлогать.Чуть незабыл 3д движок
ShowMessage('Добро пожаловать!');
|
30.06.2009, 08:33 | #344 |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,692
|
|
01.07.2009, 17:11 | #345 |
Proger Man
Форумчанин
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 584
|
У меня вопрос как пользоватся GLScriptLibrary можно статью какую небуть или код.
С уважением Alex2009
ShowMessage('Добро пожаловать!');
|
02.07.2009, 19:55 | #346 |
Пользователь
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 43
|
у меня при написании кода
for i1:=1 to 500 do for i2:=1 to 500 do begin map[i1,i2].pict:=Tbitmap.Create; map[i1,i2].pict.width:=35; map[i1,i2].pict.height:=35; map[i1,i2].pict.LoadFromFile('1.bmp'); form1.Canvas.Draw(i1*35-35,i2*35-35,map[i1,i2].pict); end; возникает ошыбка 'неверний деструктор' что это значит и как этого избежать |
03.07.2009, 00:00 | #347 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Умножь 500 на 35, получишь недопустимый размер буфера канвы и по длине и по ширине. Отталкивайся от математики, дели разрешение экрана на твои 35 и получай истинный предел цикла по i1 и i2.
Не засоряем тему мелкими вопросами, создавайте отдельные темы, ...эта тема для разбора фундаментальных приемов построения игр.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Последний раз редактировалось Beermonza; 03.07.2009 в 00:03. |
07.07.2009, 19:08 | #348 |
Участник клуба Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,022
|
Думаю в этой теме не будет лишней книга по программированию стратегических игр с DX9
|
17.07.2009, 15:52 | #349 |
Капсула от спама
Форумчанин
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 779
|
Alex2009, покопай в сторону DGLEngine.
Если данный ответ не столь конкретен, как Вы желаете его увидеть, возможно необходимо поразмыслить, стоит ли вопрос того, чтобы о нём спрашивать на форуме?
CncFiles.ru - бесплатный файловый хостинг |
22.07.2009, 23:58 | #350 |
Пользователь
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 43
|
Подскажите пожалуйста как можно вывести полосу жизней над персонажем,единственное что мне пришло в голову рисовать через канву , но это не очень удобно. Есть другие идеи?
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Хорошие уроки | Render | Общие вопросы Delphi | 9 | 15.09.2012 07:13 |
Акцесс вопросы новичков | Yaga | Помощь студентам | 4 | 02.06.2008 00:16 |
Учебники для новичков в програмировании | Рар | Общие вопросы Delphi | 6 | 08.01.2007 08:07 |