![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#21 | |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
![]() Цитата:
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 | |
Пользователь
Регистрация: 24.04.2011
Сообщений: 18
|
![]()
Как мне достать радиус из массива shars???
Я пишу Код:
Цитата:
Private symbol 'kill' declared but never used Как от неё избавиться? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
![]()
Items пренадлежит классу ObjectList, а не шару. Это список, хранящий ссылки на объекты, не более, и возвращает он ссылки на предка всея объектов - TObject. Потому его нужно приводить к типу нужного нам класса - шарика
Код:
![]()
I'm learning to live...
Последний раз редактировалось Stilet; 06.05.2011 в 07:31. |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 | |
Lawful Evil
Участник клуба
Регистрация: 13.05.2008
Сообщений: 1,208
|
![]() Цитата:
Если он не нужен - найти место объявления и убрать из него объявление, уведомление исчезнет.
Алгоритм - бесплатен. Поиск багов - бесплатен. Реализация алгоритма - за отдельную плату.
На форуме помогают советами и объясняют, а не пишут на халяву программы, лабы, курсачи и т.д. (c) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 | |
personality
Старожил
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 2,899
|
![]()
для объектов более безопаснен такой тайпкаст (лучше привыкать сразу)
Код:
Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Пользователь
Регистрация: 24.04.2011
Сообщений: 18
|
![]()
Спасибо большое)))
Но у меня опять возникла проблема... Шарики не хотят удалятся(( Уже даже пишу Код:
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
personality
Старожил
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 2,899
|
![]()
этот код ни о чем не говорит... надо кроме самого кода, который возможно неправильно составлен ( меня смущает проверка (self<>Items[i]) и неизвестный метод delete(i) , это не функция ли для работы со строкой ?) также надо его ещё и грамотно вызвать, сообразуясь с задачей. советую Вам выложить весь проект... и описание того чего вы хотите добиться НА ПРОГРАММНОМ УРОВНЕ чтобы все поняли, а то "не хотят удаляться " это чрезвычайно размытое понятие
|
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Пользователь
Регистрация: 24.04.2011
Сообщений: 18
|
![]()
В общем я хочу чтобы при столкновении шариков из списка shars удалялся меньший по радиусу.
Пытаюсь сделать чтобы шарики хотя бы просто исчезали при столкновении. Вот исчезать они и не хотят. Вот код. В нём шарики вроде появляться не должны, но появляются. Код:
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Шарики движутся рывками | wint1000 | Фриланс | 28 | 30.11.2010 17:02 |
Шарики движутся рывками | wint1000 | Общие вопросы Delphi | 9 | 28.11.2010 22:21 |
Шарики | sk1p | Общие вопросы C/C++ | 1 | 06.04.2010 01:11 |
Летающие ссылки | Yudgin | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 6 | 31.08.2007 14:19 |