![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
Результаты опроса: С игр какого жанра и сложности должен начинать начинающий программист? | |||
3D Экшн, чтото крутое. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
7 | 5.56% |
С авто-мото-авиасимуляторов, футболов... |
![]() ![]() ![]() ![]() |
5 | 3.97% |
С бродилок, аркад, мордобоев. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
22 | 17.46% |
С РПГ или стратегий. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
18 | 14.29% |
С логических,чёто типа Пятнашек. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
80 | 63.49% |
С квестов, с игр типа "Быки и коровы". |
![]() ![]() ![]() ![]() |
25 | 19.84% |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 126. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#21 |
Кодер
Форумчанин
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 271
|
![]()
Да и еще по поводу технологий DirectX и OpenGL то используй лучше обычную библиотеку надстройку над GDI+ которая называется Graphics32 она выводит в разы быстрее GDI/GDI+ и методов у нее по больше. скачать можно на www.g32.org
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 3
|
![]()
TForm, TButton, TLabel, TEdit, TComboBox... etc.
все это и есть VCL - Библиотека Визуальных Компонентов. P.S. Спасибо за ссылку на Graphics32 - глянем на досуге, если таковой когда-нибудь появится. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 | |
Средний прогер
Форумчанин
Регистрация: 16.01.2007
Сообщений: 123
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Кодер
Форумчанин
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 271
|
![]()
2Cezar посмотри демы там огромное количество примеров
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 | |
Средний прогер
Форумчанин
Регистрация: 16.01.2007
Сообщений: 123
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Кодер
Форумчанин
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 271
|
![]()
2Cezar насчет русскоязычного не знаю а англоязычный пруд пруди
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 | |
Средний прогер
Форумчанин
Регистрация: 16.01.2007
Сообщений: 123
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Delphi/C++/C#
Участник клуба
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 1,972
|
![]()
посмотрите файлик, это конечно не игра, просто так...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Пользователь
Регистрация: 19.01.2007
Сообщений: 16
|
![]()
А че код нельзя было выложить ???
P. S. Глюкнуто как то, но мне понравилось. Дай сюды код пожалуйста!!! P. S. S. За мат - сорри. |
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
Кодер
Форумчанин
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 271
|
![]()
2Cezar Да просто AssignFile для твоей задачи не удобен. Да если тебе понадобится с символами работать используй класс TFileStream.
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
GLScene - игровой движок помогите установить | One.Love | Компоненты Delphi | 10 | 05.01.2013 21:58 |
Игровой бот | Ustim | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 5 | 24.07.2008 15:51 |
Приглашаю в игровой проект. | tetris | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 08.05.2008 14:56 |
Игровой комп | Simply-Art | Компьютерное железо | 7 | 15.02.2008 09:29 |