|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
26.11.2022, 15:07 | #21 | ||
Форумчанин
Регистрация: 22.01.2014
Сообщений: 313
|
Цитата:
Цитата:
Может вы имеете виду что-то такое: Код:
Последний раз редактировалось apofioz; 26.11.2022 в 15:13. |
||
26.11.2022, 15:09 | #22 |
Участник клуба
Регистрация: 17.04.2022
Сообщений: 1,833
|
Я в предыдущем посте добавил картинку с пояснениями.
|
26.11.2022, 15:12 | #23 | ||
Участник клуба
Регистрация: 17.04.2022
Сообщений: 1,833
|
Цитата:
Цитата:
Можно и структурой. Мне не хотелось еще и ее описывать. Я просто описал массив структур с 3 полями как 3 отдельных массива. |
||
26.11.2022, 15:23 | #24 |
Форумчанин
Регистрация: 22.01.2014
Сообщений: 313
|
|
26.11.2022, 15:30 | #25 |
Участник клуба
Регистрация: 17.04.2022
Сообщений: 1,833
|
Да. Надо весь массив заполнить одним и тем же значением полученным от GetTickCount. Лучше при заполнении обойтись одним вызовом этой функции и заполнить массив значением сохраненным во временной переменной. Тогда не будет рассинхронизации при запуске всех анимаций.
|
26.11.2022, 15:33 | #26 |
Участник клуба
Регистрация: 17.04.2022
Сообщений: 1,833
|
Анимацию каждой буквы можно сделать отдельно задавая функцию условной задержки (которая будет получать координаты предыдущей буквы и отрисовывать следующую букву чуть ниже на bitmap). Это можно сделать внутри функции вызываемой в цикле из WM_PAINT. Т.е. цикл, который я описал запускает отдельные анимированные строки текста на форме, а вот вид анимации строки задается уже при перерисовке bitmap внутри функции drawAnimatedText(...)
|
26.11.2022, 15:45 | #27 |
Участник клуба
Регистрация: 17.04.2022
Сообщений: 1,833
|
Если в структуре добавить еще одно поле, в котором будет записан делитель у pos при расчете координат текста на bitmap, тогда все анимации текста будет идти с разными скоростями. Сейчас они могут идти асинхронно, но с одинаковой скоростью.
Вот эту 10 задать в переменной у каждой анимации. |
27.11.2022, 14:13 | #29 |
Форумчанин
Регистрация: 22.01.2014
Сообщений: 313
|
(GetTickCount + start) - Здесь точно знак плюс?
GetTickCount - Это функция или переменная? Код:
Последний раз редактировалось apofioz; 27.11.2022 в 14:27. |
27.11.2022, 19:29 | #30 |
Участник клуба
Регистрация: 17.04.2022
Сообщений: 1,833
|
GetTickCount - функция, start переменная, + - опечатка и должен быть минус
В Функцию DrawPopUpText добавьте еще вначале вызов FillRect для очиски bitmap. Иначе новый текст будет нарисован поверх старого. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Необходимо написать "таймер", который будет запускаться при нажатии кнопки "Start", приостанавливаться на "Pause", и сбрасываться на "Reset" | billiejean78 | JavaScript, Ajax | 1 | 03.09.2021 08:58 |
Убрать папки "Pictures", "Music", "Видео", "Downloads" из "МОЙ КОМПЬЮТЕР" | Бахтиёр1916 | Windows | 1 | 05.04.2017 12:53 |
Нужно пояснить/прокомментировать код программы, или коды функций "Добавить" "Удалить" "Обновить(редактировать" "Поиск" "Период") | ZIRASS | PHP | 4 | 15.06.2016 14:23 |
Поиск компонента GroupBox с эффектом "спойлер" | XerSon | Компоненты Delphi | 1 | 24.03.2011 09:59 |