|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
Результаты опроса: Хотели бы Вы помочь бедному человеку(мне) помочь сделать игру | |||
Да, но скорее всего ничего не выйдет! | 3 | 13.64% | |
Да, у нас все получиться | 3 | 13.64% | |
Нет, потому что ничего не выйдет! | 6 | 27.27% | |
Нет, сам сделает 30%, а потом я подумаю помочь или нет! | 10 | 45.45% | |
Голосовавшие: 22. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
15.08.2010, 14:40 | #21 | |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
Просто без наработок и хотя бы функционирующей основы движка трудно понять, на что вы способны => стоит ли присоединяться, или это будет лишь трата времени. Самый отжигный пример "такой темы", правда это совсем запущенный случай ;-) :
Цитата:
очень немногие готовы писать и вообще что-то делать нахаляву. А те, кто готовы, не хотят тратить время попусту. Поэтому все очень осторожно подходят к вопросу об участии в проектах. Я например не проч поучаствовать, но имея на руках пару проектов (своих), я не готов рискнуть потерять кучу времени... З.Ы. Присоединяюсь к вопросам Пепла Феникса
Изобретатель велосипедов
Последний раз редактировалось Selestis; 15.08.2010 в 14:46. |
|
15.08.2010, 14:53 | #22 |
Пользователь
Регистрация: 14.08.2010
Сообщений: 44
|
Спасибо большое!
немного непонят вопрос о тех. особенностях двиг писать будем свой! с ИИ не знаю, посоветуйте; не сталкивался, делал PvP; основной язык Delphi! Если все так боятся траты времяни, пусть знают, что они могут уйти в любой момент или вернуться, здесь нет никакой тайны фсб и их не будут преследовать снайперы и наемные убийцы |
15.08.2010, 14:55 | #23 |
Пользователь
Регистрация: 14.08.2010
Сообщений: 44
|
Конструкция игры:
Редактор карт с большими функциональными особенностями, сообщения, задачи, квесты и т.п. И программа, читающая карты. КАК идея? |
15.08.2010, 14:58 | #24 |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
Ну, в моём понимании, особенности - это многопоточность, специальные техники рендеринга, особые алгоритмы ИИ...
"Двиг писать свой" - на чём? OpenGL или DirectX, вас спросили... Или свой графический API собираетесь писать?) ИИ - сложная штука, читать надо на тему... "основной язык Delphi": так, уже лучше :-)
Изобретатель велосипедов
|
15.08.2010, 15:01 | #25 |
Пользователь
Регистрация: 14.08.2010
Сообщений: 44
|
думаю opengl
нуууууууууууууууууу или свой изобрести |
15.08.2010, 15:03 | #26 |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
Есть вполне нормальный графический движок на нём: GLScene. Попробуйте)
Изобретатель велосипедов
|
15.08.2010, 15:05 | #27 |
Пользователь
Регистрация: 14.08.2010
Сообщений: 44
|
А можно поподробнее и с сылочками, он популярен, смогу людей найти?
|
15.08.2010, 15:07 | #28 |
Пользователь
Регистрация: 14.08.2010
Сообщений: 44
|
А в Википедии интересно про него написанно
Поддерживаемые для загрузки форматы файлов: 3ds, obj, vrml, smd, md2, md3, nmf, oct, lwo, b3d, gl2, gls, ms3d, Nurbs, lod, и некоторые другие. Он легкий для программирования? |
15.08.2010, 15:10 | #29 |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
Да, вполне подойдёт. http://glscene.ru/ - отечественный форум. Среди движков для дельфи - имхо самый популярный. Форматов куча, на любой вкус. Простой в освоении, и много возможностей
Изобретатель велосипедов
|
15.08.2010, 15:14 | #30 |
Пользователь
Регистрация: 14.08.2010
Сообщений: 44
|
Ну Вы пока пишите, то что придет в голову, а я учить! Спсибо, думаю теперь все пойдет! (постучал по столу и 3 раза плюнул сзади сидящему)
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
создаю игру в Delphi кто может помогайте | Ponkole | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 103 | 08.05.2011 02:06 |
Создаю игру | AndreyX | Фриланс | 12 | 06.07.2010 17:13 |
Создаю 2D игру файтинг, нужен фотошопер | Deamonig | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 21.09.2009 15:34 |
Создаю 2D игру | Deamonig | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 22 | 20.09.2009 17:23 |