|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
07.09.2009, 15:53 | #21 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 13
|
Beermonza, да я не обижаюсь, я даже понимаю! Я человек идеи, с программированием у меня плохо! Жанр игры есть, сюжет тоже, ресурсы есть, противодействующие стороны имеются, рода класса тоже (более 100 юнитов с характеристиками)! Друзья предлогают писать на JAVA! Я хочу 3Д игру, для начало можно и простейшие не сильно детализированные персонажи, пытаюсь сам освоить 3Д! Теперь подумываю парралельно изучать и програмирования)) Всем спасибо за советы, удачи в програмировании!
|
07.09.2009, 16:32 | #23 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 13
|
|
07.09.2009, 16:45 | #24 |
not
Участник клуба
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
|
Дам я тебе один совет,
если хочеш создать игру изучи язык программирования (можно легкий Delphi) по верь мне это не так трудно как кажется,и еше предположим ты нашел программера себе, сказал ему надо написать такую - то игру он написал но тебе, не понравилось как танки стреляют или еше что, поэтому он не сможет реализовать твою идею до точности, как тебе имено хочитса, да кто муже в игре должна быть хорошая графика из звук, а не кревые картинки которые летают по экрану, на одну потресаюшую игру может уйти большое время и нужны как минимум: если это 2d: художник музыкант программер для 3d: моделер аниматор вообщем по более и работа по сложней да кто му же кто захочет бесплатно писать? И еше нужен программер эксперт в этой облости, что бы действительно получилось что то стоюшее. |
07.09.2009, 17:05 | #25 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 13
|
Спасибо совет учту
|
07.09.2009, 18:05 | #27 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 13
|
Спасибо пока ни каких
|
16.09.2009, 01:15 | #28 |
минимакс
Участник клуба
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 1,143
|
На мой взгляд. И это уже говорили.
Чтобы привлечь людей, у тебя должно быть весь конкретно понимание и ответы на вопросы 1. У вас есть план? Мистер Фикс? - Итак - план. - что делать? = однопользовательская или для толпы с числом бесконечность. - сетевая, серверная, локальная и т.п. - 2Д или 3Д - это весьма определяюще!!!! План прибилзительно с ответами 1. У меня есть сценарий!!! сцена 1. Герой приходит и говорит я спасаю мир!! Дайте мне плохиша, я его побью. Приходит Лох, смотри на него и уходит сцена 2. Герой неделю кричит, бегает, прыгает, обучается, а плохиша нет!!! Даже Лох уже не хочет приходит на него смотреть. сцена 3. Вид беспечных людей, делающих свои беспечные дела сцена 4. Герой от обиды сам решает всех побить. и несется и молотит беспечных люедй сцена 5. Тут приходит Лох и мочит героя. сцена 6. ЭТО КОНЕЦ. героя валяется, а Лох снова уходит. у меня есть план действий 1. Художник рисует мне планету. героя. Лоха, парочку беспечных людей 2. Мой друг гитарист лабает заглавную мелодию, а друг Леха-Лоха пишет это на майфун, а я потом сифрую-шифрую и получаю клевый такой бит-рей-звуковой файл. 3. Я зову друга Пашку и он рисует схемы игры и цикл игры. приходит Герой если герой орет - приходит Лох, иначе просто ходят люди если герой бьет - приходит Лох и убивает героя, иначе лох ходит мимо. конец игры. 4. Приходит Петян и лабает мне это на Дельфи 5. Приходит Николаич и в фотошопе доводит рисунки и кое-какие модели в какой-то хрени, которую Петян месяц пытется всунуть в свой код. 6. В итоге что-то вышло. Я сам и тестю Ой! ЛАжа, начали переделывать. Если Герой не орет, Лох не приходит!!! А как орать - забыли это продумать. и ... поехало... А затем пишем... Эдак недельки две - художнику пару деньков на звучок Плюс месяцом Леху-Лоху на рисование алгоритма Плюм полгодика Петяну и Николаичу на лабание кода. Итого годик точно надо с полным запасом на отпуск, бухло, учебу, работу, копание чипсов в деревне и прочее. В итоге через год ты что-то получишь, а оно уже никому не надо. А народ звать надо где-то после того, как у тебя уже почти 75% сценария и 90% плана работ. А иначе, недельки две народ поварится, а потом поотвалится за скукой и непонятками "А ЧО ДЕЛАТЬ-ТА?" А еще прикол - а скока здесь реально 1. Художников - компьютерных и натуральных? 2. Звукомузыкантов, не в стиле, ой да я на семплах за 5 сек тебе ламбаду соберу. а мал-мала понятливых? 3. А программеров реально? А то я умею делать 4д, только прогу для этого найти не могу, подскажешь??? НУ ты понял. Реально это сложно. А еще забыл!!! Если ты реально что-то хочешь, то тебе надо будет кажНый ЧАС толкать паровоз сзади и только потом, где-то в середине пути ты можешь стать впереди и ехать в кабине машиниста. А иначе народ без "ЗАЖИГАЛКИ" потухнет. Короче надо тебе стать управленцем-менеджером и реально понимать, кто чего и когда сделает и какую тычину кому задать. А без этого дело труба!!!
и это пройдет...
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Создание 3d игры на C++ | Wakatsusiro | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 6 | 26.11.2011 01:45 |
Создание он лайн игры! | KirPiero | Свободное общение | 2 | 27.06.2009 18:28 |
Создание игры новичками | Соколов Дмитрий | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 73 | 27.03.2009 19:00 |
Создание игры | Revival001 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 8 | 24.01.2009 19:54 |
Создание игры Packman | AngelOfDeath | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 17 | 27.08.2008 13:15 |