|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
25.06.2009, 09:29 | #231 |
Форумчанин
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 351
|
Через цикл или sleep я могу сделать, это я писал в первых своих постах, ну да ладно. Вопрос решил другим способом: я написал систему регистрации в которой исключил дублирование ников, подключение и отвал клиентов я контролирою на стороне сервера и рассылаю клиентам.
Мне разрешено открывать только одну страницу - about :blank. Сперва было скучно, но потом я втянулся. Теперь у меня там живет 2 виртуальных друга, и я слышу голоса из розетки!
|
25.06.2009, 16:52 | #232 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Раз все решилось, значит так тому и быть, а вообще sleep в любой процедуре последней строчкой даст задержку ее конца, в FormDestroy, например, форма не уничтожится еще 2 секунды, за это время сообщение точно дойдет до сервера и тот отравит системный ответ, что все получено, и спустя 2 секунды форма уничтожится, закрыв сокет. Просто если паузы не делать, то зависит от пинга сети как быстро сообщение дойдет до сервера.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
26.06.2009, 10:20 | #233 |
Форумчанин
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 351
|
Возникла проблема:
когда становиться "много" пользователей (больше 4х) некоторым отправляется двойной список клиентаов, в чем дело?
Мне разрешено открывать только одну страницу - about :blank. Сперва было скучно, но потом я втянулся. Теперь у меня там живет 2 виртуальных друга, и я слышу голоса из розетки!
|
26.06.2009, 15:04 | #234 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Такого не заметил, ...может быть переменная StrUserList не очищена перед составлением очередного списка? ...это на сервере, ...или у клиента не прописано UserListView.Items.Clear; ...но как-то странно, то правильно отображается, то нет. Опишите подробно, как создаются клиенты, на одной машине или на разных.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
26.06.2009, 16:54 | #235 | |
Форумчанин
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 351
|
Цитата:
Я сменил код в двух места на сервере 1. Код:
Код:
Если возращаю измениние 1 в исходное положение все работает, но список отправляется njm тем клиентам которые вошли раньше чем неизвестный клиент, после него уже никому список не проходит...
Мне разрешено открывать только одну страницу - about :blank. Сперва было скучно, но потом я втянулся. Теперь у меня там живет 2 виртуальных друга, и я слышу голоса из розетки!
|
|
26.06.2009, 21:47 | #236 |
Участник клуба Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 26.01.2008
Сообщений: 1,897
|
Вижу и у spirit-ua тоже дублируются ники. Возникла такая проблема. Есть человек который убивает сервер чата таким образом:
подключаешься отключаешься к порту сервера с частатой 100 раз в сек и он замучивается всем список юзеров отсылать в итоге вообще падает. Что-то связанное с Эксплойт. Как жащититься от такого? И как отсылать всем не весь список юзеров, а только того юзера что отключился или подключился? Последний раз редактировалось Shouldercannon; 26.06.2009 в 22:14. |
28.06.2009, 14:59 | #237 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Ничего сверхъестественного, защиты у программы просто нет, поскольку это демонстрация ) Теперь будем думать, какие у вас есть предложения? ...у меня они есть, но хочется научить логически мыслить именно вас, тех кому эта тема интересна.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
28.06.2009, 20:51 | #238 |
Участник клуба Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 26.01.2008
Сообщений: 1,897
|
Смотрел бан систему и вот что непонравилось. После того как IP опознан начинается отсылка команды забаненому
Код:
|
28.06.2009, 22:09 | #239 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
А где конкретно это записано? ...кроме того, от подключения и отключения может спасти еще изменение процедур TForm1.ServerSocketClientConnect и TForm1.ServerSocketClientDisconnect , в них прямой вызов UpdDo:=True; и обновление массива и списка от 1 до 255, и все это по таймеру, слишком быстро, нужно замедлить, и проверять по числу каналов, но не по всему.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
28.06.2009, 22:46 | #240 |
Участник клуба Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 26.01.2008
Сообщений: 1,897
|
Записано в ServerTimer. После обработки шлётся команда с сервера на клиент и ради любобытсва в обработчике команды клиента на бан я сделал добавление новой строки в чат (бан) и когда комада обработалась в чат ежесекундно писалось бан.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
обновление в блоге - Создание клиент-сервера | Pblog | Обсуждение статей | 0 | 03.10.2007 17:12 |
обновление в блоге - Диплом. Создание и продвижение сайта - готовь сани летом, а дипл | Pblog | Обсуждение статей | 0 | 31.08.2007 20:00 |
обновление в блоге - USB Холодильник | Pblog | Обсуждение статей | 0 | 25.06.2007 14:13 |
обновление в блоге - О ярлыках | Pblog | Обсуждение статей | 0 | 27.05.2007 03:17 |