![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#12 |
Форумчанин
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 152
|
![]()
Вы програмируете в Borland C++ Bulder?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Пользователь
Регистрация: 05.09.2009
Сообщений: 22
|
![]()
Да ))) просто из за того что нет возможности пока скачать Visual Studio работающую на висте x64 )) старые версии не встают почему то. Ну и билдер хорошо маскирует реализацию приложения)) с opengl проблем не было во всяком случае ... )
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Форумчанин
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 152
|
![]()
Извините,тогда задам еще один вопрос,правда немного не по теме...какой компилятор все таки более лучше VS или Builder ?особенно для создания графики или WinAIP.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Пользователь
Регистрация: 05.09.2009
Сообщений: 22
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Старожил
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 2,992
|
![]()
Здесь есть простой пример работы на одном gl.h. В отличие от примера DarkElf_89 - ничего лишнего в инициализации. Пример для VC, но вроде, ничего критичного к компилятору нет.
Я слышал, что проект glut захирел, но активно развивается открытый freeglut с тем же интерфейсом (т. е. в коде, как правило, достаточно поменять #include). Я начинал именно с него, но со временем отказался от высокоуровневых библиотек. Последний раз редактировалось ds.Dante; 14.09.2009 в 13:58. |
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Старожил
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 2,992
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Старожил
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 2,992
|
![]()
Я имел в виду, что это ошибка самого автора статей - смесь гелия с неоном, используемая для создания газовых лазеров обозначается именно в таком порядке. :)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 | |
Участник клуба
Регистрация: 15.07.2008
Сообщений: 1,933
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
3D и OpenGl | Dj_smart | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 12 | 29.10.2017 11:31 |
OpenGL | Д'якон | Компьютерное железо | 5 | 31.01.2009 22:48 |
OpenGL | yanl | Компьютерное железо | 0 | 16.11.2008 00:52 |
OpenGL | Witaliy | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 01.05.2008 21:05 |
OpenGL | prizrak1390 | Свободное общение | 2 | 07.04.2008 13:43 |