![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#11 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]()
Совет по игре:
Давай компонентам и переменным осмысленные названия. Невозможно разобраться в коде, когда видишь Image1 Image2 Image3. Просто сейчас код игры маленький, но если будешь делать что-нибудь серьезное , то начнутся проблемы... Я подправил кое-что: Теперь главная форма стала модальной,т.е. она всегда поверх остальных окон. Также дал нормальные имена всему кроме таймеров т.к код слишком сложный и я мало что понял (сделай поменьше их количество). Последний раз редактировалось Вадим Буренков; 25.03.2009 в 10:42. |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | |
Участник клуба
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
|
![]()
Бесполезная вещь:
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]() Код:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Форумчанин
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 237
|
![]()
Просто мне этого не нужно было! Если надо будет сделаю, но я в имиджах тогда разбирался и запоминал какой имидж к чему относится. Сейчас я работаю уже на канве.
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Моя первая игра CosmoNoid (canvas) | Алекс Ялта | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 78 | 16.06.2010 23:42 |
Моя первая программа | igroman | Софт | 27 | 12.03.2009 20:23 |
моя первая програма... | maziLa | Общие вопросы C/C++ | 7 | 12.03.2009 08:14 |
Моя первая и последняя игра. | BangBangFM | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 13 | 05.12.2008 22:12 |
Моя первая программа | NikLik | Софт | 4 | 20.07.2008 00:24 |