|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
22.01.2010, 21:24 | #11 |
Студент, не
Старожил
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 2,067
|
Интересно...
Сделай чтоб показывалась цена вещи до покупки и чтоб вещи обратно торговцу можно было продавать (и снимать)... И поменяй кнопки на TSpeedButton'ы, а то во время боя случайно Enter'ом все повышения на силу пустились... P.S. А врагов в принципе нельзя убить?
I am the First of Cyber Evolution...
I am the First to Program your Future... |
23.01.2010, 15:39 | #12 |
Я еще только учусь
Форумчанин
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 125
|
В принципе полное убийство врагов еще не реализовано, но в файле врагов можно изменить данному виду время восстановления...Просто я подумал, что тогда нужно очень много врагов, а так, можно ограничится их восстановлением...
З.Ы. сейчас делаю полноценный редактор карт=) |
23.01.2010, 16:09 | #13 |
я получил эту роль
Старожил
Регистрация: 25.05.2007
Сообщений: 3,694
|
Вот эта зверюга сквозь стены проходит, что-то с габаритами у неё не то
Прям как Zelda на денди
пыщь
|
23.01.2010, 20:03 | #14 |
Я еще только учусь
Форумчанин
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 125
|
Новая версия с редактором карт
Итак, хочу представить новую версию хождений
В этой версии ничто кардинально не изменилось, но в игре появился редактор карт, как пользоваться им написано в файле "Помощь.txt" З.Ы. буду устранять ошибки. |
24.01.2010, 13:46 | #15 |
Я еще только учусь
Форумчанин
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 125
|
Наверняка все кто посмотрел мою игру заметил ее тормазнутость...
Происходит это из-за вывода графики через канву (все сначала загружается в буффер, а потом рисуется на канве)... Так вот я решил использовать какой-нибудь графический движок... Какой вы можете мне посоветовать, такой, чтобы был не очень сложен и легок в освоении для того, кто до этого вообще не прикасался к граф движкам? |
24.01.2010, 14:47 | #16 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Бери любой 2D двиг, например HGE (только нужен delphi 2006 или выше), asphyre (сам им не пользовался), ZenGL (сейчас на нем игру делаю) или любые другие. Разница не существенная, в основном все идут с примерами и документацией.
|
24.01.2010, 15:00 | #17 |
Заблокирован
Старожил
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 4,032
|
Учи сразу OpenGl и ассемблер и С++.
|
24.01.2010, 15:21 | #18 |
Я еще только учусь
Форумчанин
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 125
|
Наверное сначала будет проще изучить какой-нибудь движок, а после этого только осваивать OpenGL или DirectX. C++ это конечно хорошо, но не хотелось бы бросать изучать Delphi, пока не смогу более или менее в нем ориентироваться...
|
24.01.2010, 15:24 | #19 |
Участник клубаДжуниор
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1,616
|
ИМХО, учим сразу чистый opengl и не паримся с двигами. Т.к. зачастую скорость работы двигов в никакую калитку не лезет.
pushl $0x18E3DF6B
call ICQ |
24.01.2010, 15:24 | #20 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Может сперва попробовать оптимизировать код? ...а то и переход на движок результата не даст.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Создание 2d RPG игры | VTR | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 29 | 19.05.2009 16:34 |
RPG на Дельфи | Juffin | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 10 | 10.04.2009 21:37 |
Создание текстового RPG | KORN | Софт | 3 | 15.07.2008 09:21 |
3D-RPG | Кронос | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 25 | 12.05.2007 11:21 |