|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
Результаты опроса: Как игра на данный момент? | |||
Хорошо. | 60 | 64.52% | |
Неплохо. | 22 | 23.66% | |
Не очень. | 8 | 8.60% | |
GameDev не твое. | 3 | 3.23% | |
Голосовавшие: 93. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
30.07.2009, 13:58 | #11 | ||||
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Сделал еще одну версию. Нововведения: -Убран баг второй версии (проблема с риверсом) -Убран баг второй версии (проблема с клавишей r) -Обновлена физика авто. -К параметрам физики добавлено: 1)скорость изменения угла авто при нажатии A и D. 2)максимальная скорость колес 3)максимальная скорость колес (задний ход) 4)мощность двигателя 5)мощность двигателя (задний ход) 6)сила тормозов 7)сцепление колес с дорогой 8)эластичность колес 9)эластичность авто - новая система газа, тормоза и заднего хода - возможость добавлять физ. объекты на карту: Добавляются клавишами 2-5: 2-окружность 3-квадрат 4-параллелограмм 5-прямоугольник Вот скрин с объектами: Архив удален Последний раз редактировалось Stilet; 16.10.2010 в 11:36. |
||||
30.07.2009, 16:51 | #12 |
Участник клуба
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
|
Такое впечатление, что у автомобиля обода погрызли мыши. Также кажется, что машина едет задом. Нарисовано так. Если постоянно тыкать клавишу 5, то прямоугольники могут выбить колесо из машины, и тогда она улетает, начинает беспрерывно вертеть сальто в воздухе. Лично мне не очень понравилось, то, что колеса болтаются. А так здорово. Движок, который ты откапал, просто улёт.
|
30.07.2009, 20:21 | #13 | ||||
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
30.07.2009, 21:54 | #14 | |
Linux C++ Qt ARM
Старожил
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
|
Цитата:
Щас чуток поигрался, пошаманил. Колесо, в момент "болтания", сталкивается с поверхностью уровня, так что, возможно, это именно физика (ну как буд-то у машины не пружины, а канцелярские резинки). (думаю, что это более-менее адекватное явление, с точки зрения физики, хотя я могу и ошибаться, я в физике не особо силен, но все-таки сделать подвеску надо жесче (больше затухание колебаний))
Дилетант широкого профиля.
"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс Последний раз редактировалось ROD; 30.07.2009 в 21:59. |
|
30.07.2009, 22:36 | #15 |
Участник клуба
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
|
Было бы прикольно, если бы подвеска была бы визуальной. Чем дальше колесо от машины по вертикали, тем пружина длиннее и наоборот.
|
31.07.2009, 11:42 | #16 | ||
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Цитата:
Цитата:
|
||
31.07.2009, 11:56 | #17 |
Участник клуба
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
|
Подвеску нарисовать? Ну давай попробую. Выложу рисунок в этой теме.
Нашёл в интернете, правда пришлось редактировать jpg формат. Последний раз редактировалось Stilet; 16.10.2010 в 11:37. |
31.07.2009, 12:09 | #18 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Спасибо. Сейчас попытаюсь обработать в PhotoShop'е.
|
31.07.2009, 13:37 | #19 | |
Linux C++ Qt ARM
Старожил
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
|
о, класная картинка. Ее либо растягивать-сжимать либо показывать частично при растягивании.
Цитата:
Дилетант широкого профиля.
"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс |
|
31.07.2009, 13:55 | #20 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
(Был глюк)
Последний раз редактировалось Вадим Буренков; 31.07.2009 в 13:58. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Работаю с текстовым файлом есть небольшая проблема | Parcenson | Общие вопросы Delphi | 2 | 13.08.2008 06:46 |
Надстройка над Си | emperio | Win Api | 2 | 26.04.2008 12:58 |
работаю удалённо | GIO | Фриланс | 3 | 08.03.2008 07:31 |
Пишу на php, работаю удаленно. | crazy.coder.ua | Фриланс | 1 | 17.12.2007 14:06 |