|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
16.11.2020, 17:48 | #11 | |||
Александр
Администратор
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,609
|
Цитата:
Цитата:
Например Цитата:
|
|||
19.11.2020, 09:14 | #12 |
Старожил
Регистрация: 25.02.2007
Сообщений: 4,179
|
2MakarovDs Посмотреть сообщение - сорри за оффтоп, вы Винду то активируйте ))))
|
24.11.2020, 00:00 | #13 |
Форумчанин
Регистрация: 10.01.2020
Сообщений: 248
|
Вообщем на css замучался, а на three.js для документации нужно английский знать, не нашел на русском, только пару видео на youtub'e можно конечно с помощью переводчика все перевести, но расширение криво работает, какую-то часть текста переводить какую-то нет, позже это сделаю, и выложу на русском, может быть.
Я смог решить те проблемы, вообщем решение второй проблемы, оказалось достаточно простым типа делается функция function getRandomInt(min, max) {return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;} этому getRandom'y дается случайное значение, ну примерно от 1 там до 100, пускай будет getrandomint(1,100) если дается значение 39 то в выборке массиве переменной выбирается логика 39 пускай это будет логика вращение объекта translateX(какой нибудь), тоже самое делаем со объектом взаимодействия если случайное значение равно 89 выбирается объект 89, а под этим номером выборки будет трехмерный объект коровы, еще какой нибудь объект взаимодействия 77 а это оказался спавн на голове у коровы, и сделать какую нибудь фундаментальную логику которая всегда будет даваться, ну там игрок, может брать предметы, ходить, стрелять и т.д. А в решение первой проблемы, можно вообще обойтись бе ML, Идея така добавим три if'a которые будут указывать x,y,z каждому значению по трехмерным координатам будет даваться значение x(getRandomInt(1,100) если координата х будет равняться 30, то делает её поворот на 30 градусов по х линию, тоже самое с координатами по y, и z, if(getRandomInt(1,100) == 1) { то создать линию на 1 градус, если равен 2, то создать на 2 градуса , и т.д }Также добавим еще ей случайную длину, getRandomInt(1, 1000) и добавим под это условие if(если он равен 100){то удлинить до 100 метров} и количество ответвлений от точки отсчёта, тоже добавим getRandomInt(1,20) только нужно сделать так что бы они не заезжали друг в друга, тогда добавим if(если две линии имеют одну и туже координату то значение там плюсуется в сторону, от линии соприкасаемой, так вот с лицеватостью фракталов сделать так, просто добавлять объект из линий на переменный фрактал, if(getRandomInt(1,100) == 20) { выбирает объект из линий, объект 76 это глаз, выбирается глаз, и опять же дается фундаментальную логику, глаз моргает допустим, к этому глазу дается просто объект из линий которым является лицо, дается if(getRandomInt(1,10000)==1000, значит размер лица сделать 1000,(я представляю себе такую рожу в 1000 метров, это круто было-бы, и т.д. только нужно будет наверно очень долго добавлять всю эту выборку, приложение получиться довольно громоздким. |
25.11.2020, 23:37 | #14 |
Форумчанин
Регистрация: 10.01.2020
Сообщений: 248
|
Всё равно, всё лагает, и стек перегружается, у меня примерно есть идея как прогружать гигантские объемы данных хоть на калькуляторе, мы сделаем этакий черный ящик, симулируем неевклидово пространство где за место координат пространства.- (пси функция) вероятность существования, и таким образом мы обманем компилятор, и он будет прогружать большой объем данных, потому что будет считать что это всё одно и то же, но как написать такой код?
|
12.12.2020, 21:57 | #15 |
Форумчанин
Регистрация: 10.01.2020
Сообщений: 248
|
|
12.12.2020, 22:31 | #16 |
Форумчанин
Регистрация: 10.01.2020
Сообщений: 248
|
На three.js постоянно какие-то унылые результаты получаются :/
Код:
|
12.12.2020, 23:46 | #17 |
Старожил
Регистрация: 19.06.2013
Сообщений: 2,469
|
Как это продать ?
Репутация: полный "0"
|
13.12.2020, 15:57 | #18 |
Форумчанин
Регистрация: 10.01.2020
Сообщений: 248
|
Кто нибудь тут изучал three.js?
|
13.12.2020, 16:25 | #19 |
Форумчанин
Регистрация: 10.01.2020
Сообщений: 248
|
Да ладно тебе, не воспринимай близко к сердцу...
Под объектом я имел ввиду, не объект в программирование, а объект в смысле 3d модель, какое либо здание, то есть сделать фрактал похожий на лицо допустим, или еще на что нибудь, фрактал похожий на машину и т.д. |
13.12.2020, 23:43 | #20 |
Форумчанин
Регистрация: 10.01.2020
Сообщений: 248
|
Блин, всё таки three.js он ваще классный, жалко конечно что все лагает это пздц конечно... но это на ноутбуке... на компьютере наверное по лучше будет... Столько различных идей по программированию, просто зубы режутся, что нибудь брать и программировать, было бы желание учиться, ебать, я бы столько всего бы достиг.
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
помогите с генератором слов | Мой повелитель | Общие вопросы C/C++ | 6 | 27.02.2016 23:46 |
Зарубежные микроконтроллеры с встроенным ШИМ-генератором | MyLastHit | Компьютерное железо | 6 | 22.10.2013 14:33 |
написание генератора фракталов Жюлиа | kyzmich2370 | Visual C++ | 1 | 06.11.2012 09:57 |
Помогите с генератором чисел на Pascal | vadmaruschak | Помощь студентам | 6 | 13.09.2009 17:06 |
Игры фракталов на VB | Kail | Свободное общение | 1 | 29.05.2009 09:30 |