|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
01.08.2008, 22:05 | #161 |
Форумчанин Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 289
|
у меня возникла такая проблема: как заставить юнита идти в нужную точку? ну с прямой это просто и понятно:
Код:
Упс...
|
03.08.2008, 00:10 | #162 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Возвращаясь к напечатанному...
Возвращаемся к посту #155, еще раз разбираем код:
Код:
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Последний раз редактировалось Beermonza; 10.06.2013 в 16:37. |
05.08.2008, 14:56 | #163 |
Форумчанин
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 113
|
пожалуйста, напишите урок по создании крестиков-ноликов. хотя бы простейших 3*3
разбираю исходники, не понимаю кода! |
05.08.2008, 17:06 | #164 |
Реанимируюсь...
Участник клуба
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 1,445
|
Titan123, а что именно непонятно? Давайте первый непонятный кусок кода.
Пишите код так, как будто сопровождать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живёте.
Правила форума => Правила раздела => Для общего развития => Помощь студентам => Перед тем, как создавать тему, скачайте себе... P.S.: форум не песочница (с)
название статьи на сайте MS: "Отмена принудительного отключения автоматического запуска в реестре Windows" |
05.08.2008, 21:03 | #165 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
Titan123, тебе нужно поучиться алгоритмы составлять. Не обязательно на играх, любые задачки подойдут. Есть книжки такие с задачками и с их алгоритмами, например "200 задач на С/С++", может для Дельфи такие есть, но язык не важен, также как и среда, хоть в КьюБейсике, главное - алгоритмы.
Иначе у тебя будут постоянно подобные вопросы. Возьми лист бумаги, ручку, подумай как бы ты сам делал ходы, поставь себя на место компьютера, и напиши алгоритм действий. Возможно твой алгоритм будет не самым красивым и удачным, но это будет твой алгоритм. А потом можно сравнить с другими, и я уверен ты начнешь в них кое-что понимать. Урок писать это долго, лучше приведи непонятный кусок кода (переменные не потеряй только). Хотя если на работе завтра нечем будет заняться, напишу крестики нолики 3х3 (никогда раньше не делал и код не видел, интересно что получится).
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
05.08.2008, 23:16 | #166 |
Форумчанин Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 289
|
Народ, помогите мне пожалуйста. У меня неправильно ищется маршрут - приходит в другое место перс. И еще просьба: напишите еще несколько уроков по играм, например про оптимизацию, хранение различных ресурсов.
Вот что у меня пока получается:
Упс...
|
06.08.2008, 00:09 | #167 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
L_M, уже обсуждали, причем привели несколько вариантов.
http://www.programmersforum.ru/showt...3612#post53612
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
06.08.2008, 10:13 | #168 |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,692
|
Насчет оптимизации. Это очень обширная тема про которую можно не один том написать. Советую начать с изучения архитектуры компьютера. Когда знаешь как работает твое железо, то можно и оптимальную для него программу написать.
Хранение различных ресурсов - это уже не раз обсуждалось, поиск по форуму или Google. |
06.08.2008, 15:11 | #169 |
Форумчанин
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 113
|
я писал крестики-нолики, составил несколько десятков комбинаций противника, кода получилось очень много, рассматривая другой исходник К-Н я понимал, что делаю неправильно.
у меня все банально: например, Код:
но это все неверно. выкладываю не мои К-Н, может, вы объясните мне о чем там говориться. |
06.08.2008, 19:19 | #170 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
To L_M
Мде, я немного затерялся в вашем коде. При разработке игры создайте дополнительно панельку (Panel), в которую поместите лэйблы (Label), напишите процедуру сбора данных, это вам поможет видеть текущие значения переменных и тем самым ошибки работы программы. Обязательно текущие координаты мыши, клетки карты, позиция персонажа, и дополнительные на тип действия или еще что. Я предложил простейший пример движения персонажа, мне кажется он самый простой в понимании и реализации, ...вот так он выглядит на практике: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Т 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 / 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 / 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 / 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 П 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 П - текущие координаты персонажа Т - точка, куда нужно переместиться Логика Зная координаты персонажа и новой точки нужно сравнивать поочереди X и Y. Код:
Код:
Настоятельно рекомендую попробовать
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Хорошие уроки | Render | Общие вопросы Delphi | 9 | 15.09.2012 07:13 |
Акцесс вопросы новичков | Yaga | Помощь студентам | 4 | 02.06.2008 00:16 |
Учебники для новичков в програмировании | Рар | Общие вопросы Delphi | 6 | 08.01.2007 08:07 |