![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#101 |
Пользователь
Регистрация: 19.01.2007
Сообщений: 16
|
![]()
To Beermonza :
А где ты такие прикольные картинки взял ? Как в героях. Кстати висняки действительно могут быть из за слабых компов. P. S. скоро дофигачу мою версию твоей проги. (просто комп виснет через раз). Но раньше я делал че то подобное, там висняков не было. |
![]() |
![]() |
![]() |
#102 |
Форумчанин
Регистрация: 30.11.2006
Сообщений: 128
|
![]()
Млин... это просто рабочая машина. Дома то получше стоит. Просто такое всё-таки должно работать и на такой. Эта тачка года 98, а тогда star craft шёл без тормазов! Так, что виноват код, код и ещё раз код! С этим никто спорить не будет. Но, beermoza, мой тебе респект, что хоть как-то оживил эту тему, я уж думал всё-баста! Просто я сис.админ и времени заниматься программированием нет и идеи подкидывать не могу.
nosce te ipsumj...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#103 |
Пользователь
Регистрация: 19.01.2007
Сообщений: 16
|
![]()
Вот сделал кое что, только работают верхняя левая и верхняя правая ячейки (ибо других картинок не было). Правда иногда видно маргание, поэтому хочу вас спрасить: у кого нить есть инфа про двойную буффирезацию, кинте ссылочку пожалуйста. Кстати есть пара других глюков, скоро исправлю.
To Beermonza: Кинь еще картинок плз, доделаю дальше. P. S. Хитро вы*бано у вас тут файлы прикрепляются ![]() ![]() Вроде прекрипилось. P. S. Че та на форуме мертвовато, вы уж не обижайтесь. ![]() Последний раз редактировалось Stilet; 23.11.2010 в 17:25. |
![]() |
![]() |
![]() |
#104 |
Регистрация: 31.01.2007
Сообщений: 3
|
![]()
Привет всем! Заинтересован в вашем проекте, если что то нужно могу помочь. Можно к вам? И еще как установить DelphiX?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#105 |
Форумчанин
Регистрация: 30.11.2006
Сообщений: 128
|
![]()
Где-то на форуме был архив. Скачиваешь, распаковываешь, открываешь файлик с расширением .dpk, вверху нажимаешь install - ВСЁ!
nosce te ipsumj...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#106 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
R2AS, замечательно, что ты нашел время и занялся правкой моего варианта, но, при всем моем уважении, твой вариант работает из рук вон плохо, ...не в смысле по коду плохо, по оптимизации как раз замечательно, а плохо по результату, который мы видем на экране. Я же сделал 16 кадров, почему такое слайд-шоу? ...пусть лучше пока герой использует одну и туже анимацию для движения (пока не могу выслать недостающую, ибо работы там не початый край).
Я так понял, никто и не видел толком, как мой вариант работает из-за колосальной "прожорливости" кода. Попрбую переделать... R2AS, плиз, увеличь число кадров до 16, и сразу плавность хода до приемлимого уровня, всетаки хочется чтобы изначально был заложен приличный графический потенциал, как считает народ, а? Ни в коем случае не прикращайте работу над вариантом, пусть даже параллельно будут разработки, ...всегда найдется кое-что более подходящее в том или ином варианте. Уважаемые коллеги, вам за интерес огромнвй респект! И еще, ...будет очень хорошо, если наш уважаемый админ добавит места под наши разработки, у меня оно почти кончилось ![]()
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#107 |
Пользователь
Регистрация: 19.01.2007
Сообщений: 16
|
![]()
To Beermonza:
Я преднамеренно сделал поменьше картинок, так видно что он идет (может немного и коряво), а если делать все 16 картинок, тогда похоже будто он плывет или летит по экрану ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#108 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
R2AS, там не надо выбирать кадры, скорей всего гдето ошибка их загрузки, попробуй поискать. Я пока выкладываю обновленный вариант. Вся анимация в начале грузится в ImageList, потом по ходу берется из него, вот простейший код (для тех, кто не собирается качать):
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin // загрузка кадров анимации в массив For i:=1 to 16 do begin kadr:=TBitmap.Create; kadr.LoadFromFile(getcurrentdir+'\К адр'+IntToStr(i)+'.bmp'); ImageList1.Add(kadr, kadr); end; В принципе все просто. А в процессе подгрузки изображений используется комманда ImageList1.GetBitmap(t,man); тут t - номер кадра, man - битовое изображение (TBitMap), выводимое на экран с меняющимся содержимым. ![]() С позиционированием ячейки выбора все гораздо сложнее, тут надо подумать, хотелось бы упростить код. Приступаю к изготовлению недостоющей анимации... ![]() Monty, поделись опытом, ...что можешь предложить по нашему поводу? ...может есть навыки какие?
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#109 |
Регистрация: 31.01.2007
Сообщений: 3
|
![]()
нее, врядли я смогу вам помоч если даже немогу установить DelphiX. Powler обьясни поподробнее, чето у меня ниче не выходит =(
|
![]() |
![]() |
![]() |
#110 |
Форумчанин
Регистрация: 30.11.2006
Сообщений: 128
|
![]()
Напиши подробнее, что именно у тебя не выходит. Я не медиум. Может ты версию не под ту делфю ставишь?
nosce te ipsumj...
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Уроки по созданию игр для новичков... | -=DeS=- | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 750 | 14.11.2017 20:26 |
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? | Весёлый Жека | Свободное общение | 46 | 10.10.2008 22:32 |
Конкурсы по созданию игр на Delphi | mutabor | Свободное общение | 0 | 15.06.2007 12:40 |
Работа по созданию ПО | remix | Фриланс | 3 | 22.04.2007 11:00 |