|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
07.01.2012, 23:31 | #1 |
Регистрация: 21.07.2011
Сообщений: 5
|
3D-модели объектов в Delphi
Здравствуйте.
Прочитал тему http://programmersforum.ru/showthread.php?t=338 и заинтересовался созданием игр на Delphi. Решил создать свою, движок, редакторы и ИИ собираюсь делать сам, и у меня назрел вопрос: через что и как создать и вставить в игру модели объектов(допустим тех же персонажей или деревья)? Заранее спасибо. Последний раз редактировалось psih_stalker; 08.01.2012 в 12:37. |
08.01.2012, 14:42 | #2 | ||
Форумчанин
Регистрация: 03.11.2011
Сообщений: 230
|
Цитата:
Цитата:
|
||
08.01.2012, 15:19 | #3 |
Регистрация: 21.07.2011
Сообщений: 5
|
|
08.01.2012, 16:38 | #4 | |
Форумчанин
Регистрация: 03.11.2011
Сообщений: 230
|
Цитата:
Cделай модельку куба. Экспортируй ее в obj файл. Загрузи ее в свою программу с помощью своего или стороннего obj загрузчика. |
|
10.01.2012, 02:06 | #5 |
Форумчанин
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 126
|
Хм, я использую .ase, .3ds но все реально коряво как то получается. подумываю об написании своего плагина(или скрипта, не решил) к 3 ds max, чего и вам советую.
|
10.01.2012, 16:44 | #6 |
Регистрация: 21.07.2011
Сообщений: 5
|
ок, спс, попробую разобраться.
|
11.01.2012, 09:32 | #7 |
Форумчанин
Регистрация: 22.11.2011
Сообщений: 127
|
мне лично *.mdl и *.obj форматы нравятся, и с ними проблем почти не бывает.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
использование в delphi com объектов | Anekdot | Помощь студентам | 0 | 18.06.2009 19:54 |
Размеры объектов Delphi | VadEr | Помощь студентам | 3 | 17.05.2009 22:08 |
Движение юнита в модели океана Delphi | Дамир | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 16.05.2009 12:45 |
Свойства объектов (Delphi) | FliPP | Общие вопросы Delphi | 5 | 05.01.2008 04:09 |