|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
07.10.2010, 01:42 | #1 |
Регистрация: 07.10.2010
Сообщений: 4
|
цилиндр по наклонной плоскости
Нужно срочно написать прогу ,имитируюшую движение цилиндра по наклонной плоскости,Delphi
должны задавться скорость,сила трения,коэффициент трения,масса, Также должно учитываться то,что при маленькой силе трения цилиндр будет не катиться,а скользить Последний раз редактировалось AlDelta; 07.10.2010 в 09:12. Причина: Перенесено из студентов |
07.10.2010, 09:10 | #2 |
Старожил
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 26,229
|
Ого. Это Вам нужно срочно написать или кому-то ещё?
вы просто хвастаетесь, что у Вас такое задание есть? я не увидел вопроса в теме! p.s. задача достаточно сложная (громоздкая). Думаю, что Вам прямая дорога во фриланс... Или ищите что-то готовое... |
07.10.2010, 09:39 | #3 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 26.09.2010
Сообщений: 0
|
ICQ 557841194
можно сделать |
07.10.2010, 10:55 | #4 |
Заблокирован
Регистрация: 27.05.2010
Сообщений: 1,099
|
icq 169527143
|
12.10.2010, 02:44 | #5 |
Регистрация: 15.05.2010
Сообщений: 3
|
437675148 пиши, сделаем быстро
|
12.10.2010, 17:00 | #6 |
Босс
Форумчанин
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 125
|
255507394.
Две одинаковые вложенные ошибки называются четной ошибкой и ошибкой не являются. Ася 255507394. Отзывы здесь. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Как нарисовать цилиндр ? | Andreyko | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 0 | 08.06.2010 20:10 |
Тело по наклонной | Lemo | Помощь студентам | 0 | 09.04.2009 15:50 |
Как в аплете нарисовать цилиндр? | Лис_ | Общие вопросы по Java, Java SE, Kotlin | 0 | 28.12.2008 21:08 |
Помогите разобраться в поверхности: цилиндр это или нет | Taisja | Помощь студентам | 7 | 18.06.2008 21:12 |
OpenGL (цилиндр) | -=<[Evklidd]>=- | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 7 | 01.02.2008 13:51 |