![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 2
|
![]()
Кто владеет тайнами 3D-графики помогите. нужен примитивный исходник на С++, который выводит элементарную фигуру (напр. треугольник) на экран используя DirectX и второй то же самое но с OpenGL. Я долеплю 2 таймера перед началом отрисовки и после, надо найти разницу в производительности. Кто то владеет искусством 3D?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Тупой студент
Форумчанин
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 614
|
![]()
2chuvaka4x тяжело поюзать книги? или хотя бы поискать в инете, таких вещей очень много.
вот сорс на opengl, то, что ты и просил, вращающийся треугольник. писал по книге в линухе, в винде тоже должно работать, ибо использовал либу glut. скорее всего надо будет подключить windows.h в начале. проверить нет возможности. Код:
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Eclipse Foundation
Старожил
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 2,604
|
![]()
А с каких это времен треугольник считается 3D-фигурой?
Вот вам пример - вращающийся куб. Свет, тень, материал присутствует. Для работы нужен DirectX9 SDK. Код:
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Eclipse Foundation
Старожил
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 2,604
|
![]()
Продолжение...
Код:
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Software Engineer
Участник клуба
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 1,618
|
![]()
Для этой задачи нужны сцены посерьезней, чем примитивные фигуры, ибо с примитивами разница будет незаметна
Мужество есть лишь у тех, кто ощутил сердцем страх, кто смотрит в пропасть, но смотрит с гордостью в глазах. (с) Ария
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
DirectX или OpenGL? | chuvaka4x | Win Api | 6 | 22.06.2009 09:00 |
С++ и DirectX | Элодар | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 22.02.2009 00:23 |
OpenGL или всё же DirectX? | Dogmat | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 24.09.2008 17:55 |
DirectX | Doom4eg | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 06.08.2008 13:08 |