|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
17.06.2009, 10:55 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 2
|
DirectX или OpenGL?
Есть микропроц. система на предприятии, которая мониторит параметры технологич. процесса в реальном времени. Надо визуализировать процесс в 3D на экране ПК. Что лучше использовать DirectX или OpenGL? Есть у кого-нибудь опыт в этой области?
|
17.06.2009, 16:48 | #2 |
Экспериментатор
Форумчанин
Регистрация: 16.04.2008
Сообщений: 218
|
Присоединяюсь к вопросу. Я изучаю OpenGL. В чём отличие DirectX? Нужен ли мне OpenGL, если есть DirectX?
Для создания сложных вещей не нужны сложные интерфейсы. (с) Линус Торвальдс
|
18.06.2009, 10:59 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 320
|
OpenGL входит в стандартную поставку Windows в виде opengl32.dll и glu32.dll, а DirectX устанавливается отдельно. Кроме того, в мире Линукс с DirectX дела обстоят хуже, чем с Опен. Так что с точки зрения стандарта для разных платформ и операционных систем, имхо, OpenGL, лучше. Хотя есть некоторые недостатки - в отличии от DirectX медленее происходит процесс общения с оборудованием, и, как говорят, не достает разных функций.
Вобщем, для обучения лучше использовать OpenGL. А позже, если возникнет необходимость, можно и переключится. |
18.06.2009, 14:49 | #4 |
Экспериментатор
Форумчанин
Регистрация: 16.04.2008
Сообщений: 218
|
Спасибо за ответ
Для создания сложных вещей не нужны сложные интерфейсы. (с) Линус Торвальдс
|
22.06.2009, 03:09 | #5 |
Форумчанин
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 320
|
Пожалуйста,,
Ещё можно добавить - основной сайт о разработке игр (и просто о 3D) www.GameDev.ru, весьма обширный сайт. Книги и статьи - там же. Поправка о DirectX - недавно как раз переустанавливал ОС и обнаружил его 9 версию. Так что с его поставкой все нормально (но не в Linux!). Последний раз редактировалось BaronTreep; 22.06.2009 в 03:14. |
22.06.2009, 04:34 | #6 |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,690
|
Код:
OpenGL как и DX взаимодействует с видеокартой очень быстро, все зависит от программиста, его вкусе и прямоты рук. И да по сабжу, для таких целей проще OpenGL воспользоваться. |
22.06.2009, 09:00 | #7 | ||
Форумчанин
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 320
|
Цитата:
Цитата:
|
||
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Что посоветуете изучать - OpenGL или GLScene? | san72 | Свободное общение | 7 | 18.02.2009 13:53 |
OpenGL или всё же DirectX? | Dogmat | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 24.09.2008 17:55 |
DirectX | Doom4eg | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 06.08.2008 13:08 |
DirectX и С++ или С# | AVi | Общие вопросы C/C++ | 9 | 15.04.2008 23:56 |