|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
30.10.2019, 19:14 | #1 |
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 3
|
Как сделать при наклоне камеры обьект не вращался относительно экрана?
Здравствуйте. Я делаю движение обьекта перед камерой. Умножаю матрицу вращения на матрицу обьекта, чтобы обьект повторял трансформации камеры. Проблема в том, что при наклоне камеры, обьект тоже наклоняется, нужно чтобы при наклоне камеры обьект не вращался относительно экрана. Как можно сделать?
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вывести поточные координаты курсора мыши относительно формы и экрана, при нажатии на кнопку реверсивное изменение кнопок мыши C++ | carrie bradshaw | Помощь студентам | 0 | 06.02.2014 00:21 |
WPF: Положение окна относительно экрана | Митовей | C# (си шарп) | 2 | 07.01.2013 05:53 |
Как закрепить обьект относительно прокрутки(скроллинга) форм | Feraset | Общие вопросы Delphi | 3 | 27.10.2012 23:36 |
Сделать обьект не кликабельным | MyLastHit | Общие вопросы Delphi | 6 | 24.12.2010 22:08 |
Размер шрифта относительно размеров экрана | Великий Саша | HTML и CSS | 1 | 13.11.2009 12:00 |