|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
24.02.2018, 13:48 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 17.01.2018
Сообщений: 13
|
Вывод List на экран. C# Unity
Привет
Есть InputField. Для него объявлена переменная "public InputField name;" Есть Button Есть List<string> names Есть Text. Для него объявлена переменная "public Text inputField;" 1.Ввожу в InputField символы 2.Нажимаю Button 3.В List добавляются введенные символы 4.В Text отображаются введенные символы Код Button public void Profile() { names.Add(name.text); foreach (string i in names) { inputField.text = i; } } Проблема Если приведенный выше порядок действий повторить снова, то вместо создания еще одного набора символов происходит замена предыдущего Я хочу, чтобы каждый раз когда я повторяю алгоритм, создавался еще один набор символов и они выстраивались в список. Подбросьте пожалуйста идею, пример, статью. Что то ускользает от меня Как выводить List на экран? |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вывод результата FB LIST() в EhLib6.x | inferno100 | БД в Delphi | 3 | 13.07.2017 18:39 |
FTP. LIST. вывод результатов | rachina | Работа с сетью в Delphi | 1 | 17.11.2015 21:45 |
C++ - Использование контейнерного класса <list>. Вывод элементов | holfmiller | Помощь студентам | 0 | 26.03.2015 23:09 |
C# - Как изменить свойство элемента в list? List<MyClass> | kvi2994 | C# (си шарп) | 1 | 05.03.2015 18:28 |
вывод нескольких строк в List box | sawyer1988 | Win Api | 3 | 26.05.2012 12:27 |