|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
04.12.2017, 09:02 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 04.12.2017
Сообщений: 1
|
Светодиодный куб на C++
Здравствуйте! Я здесь новичок и хотел бы попросить помощи у знающих. Начну с того, что моё хобби - программировать микроконтроллёры на ассемблере. Задумал сделать светодиодный куб, видео которого можно найти в Ютубе. Посмотрев на готовую модель, можно представить как это реализуется на "байтовом уровне". 8 горизонтальных плоскостей, в каждой плоскости имеется 8 байтов, каждый бит которого вкл/выкл светодиод. Итого - массив из 64 байтов. Писал очень много на ассемблере, это конечно интересно и увлекательно, особенно когда найдешь все алгоритмические ошибки и всё работает как надо, но в тоже время это долго и порой "муторно". Знающие люди подсказали писать на С++... Вот мне и хотелось бы узнать, есть ли такая библиотека с функцией, которая создаёт куб в пространстве по координатам, то есть по моим битам в байтах по 2 точкам - 1) нижняя/левая/передняя - 2) верхняя/правая/задняя (это если оси координат идут от нуля: Х - вправо, Y - вверх, Z - от себя). Допустим нужно создать куб с координатами А(0,0,0) В(7,7,7). То есть, если представить, что размерность куба максимум - 8, установленный бит зажигает светодиод, массив из 64 байт, и первый байт с установленными битами зажигает нижнюю/переднюю грань куба, которая лежит по оси Х. 8 байт, равный 0хFF, зажигает нижнюю/заднюю грань, 56 байт массива равный 0хFF зажигает верхнюю/переднюю, 64 байт равный 0хFF зажигает верхнюю/заднюю грань куба. Вертикальные грани зажигают соответствующие байты массива равные как 0х81... как-то так...
СПАСИБО! |
04.12.2017, 10:17 | #3 |
Старожил
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 2,841
|
Многомерные массивы это называется.
Я бы сделал 8 плоскостей и там уже организовать адресацию к битам. Только памяти это все сожрет нехило так. Контроллер то какой? // Каждая грань куба это матрица 64*64 светодиода. Каждый бит отвечает за свой светодиод. Это если одноцветный куб. Код:
Skype - wmaster_s E-Mail - WorldMasters@gmail.com
Работаем по 3 критериям - быстро, качественно, недорого. Заказчик выбирает любые два. Последний раз редактировалось WorldMaster; 04.12.2017 в 10:19. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
3D куб | Nekromant | Помощь студентам | 1 | 11.04.2012 12:05 |
Куб числа | Nobel | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 6 | 02.03.2012 07:49 |
Куб | Er1kCartman | Помощь студентам | 3 | 10.12.2011 14:09 |
Куб в 3D | Dixmix20120 | Помощь студентам | 1 | 19.12.2010 11:37 |
магический куб | Diller | Помощь студентам | 3 | 09.09.2007 11:35 |