|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
30.05.2015, 22:57 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 13
|
Delphy/Lasarus Как создать поле для игры "Морской бой"?
Владею базовыми навыками Lazarus...
С помощью чего лучше canvas, tBitmap или ещё что-то ? Если можно прям пример? Дальше сам разберусь. P.S. Чтобы я мог привязать это к своему двумерному массиву. |
30.05.2015, 23:26 | #2 | |
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
Цитата:
I'm learning to live...
|
|
31.05.2015, 09:48 | #3 |
Старожил
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
|
В свое время писал игру Пятнашки, использовал обычный массив кнопок.
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль. Осторожно! Альтернативная логика |
05.06.2015, 19:49 | #4 |
personality
Старожил
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 2,886
|
Если есть регистрация на киберфоруме, то вот тут http://www.cyberforum.ru/delphi/thread1036209.html я выкладывал свою заготовку для морбоя, могу и сюда залить.
Там стринггрид (я предпочитаю его, а не дрогрид), на котором в событии OnDrawCell с помощью канваса рисуются кружочки, но можно и битмапами также рисовать внутри клеток - по желанию. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Игра "Морской бой" на BAT-файлах | Arigato | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 20 | 18.11.2013 13:03 |
создать в Паскале копию игры "Морской бой" | Керкси Фолс | Помощь студентам | 6 | 17.11.2013 13:19 |
Игра "Морской бой" на Delphi. С чего начать? | Cyxarik | Помощь студентам | 8 | 16.02.2011 10:26 |
Расстановка кораблей в игре "Морской бой" | [MI_nor] | Общие вопросы C/C++ | 1 | 23.05.2009 00:23 |
"Морской бой" на "Турбе" | Cezar | Помощь студентам | 10 | 15.05.2007 20:28 |