![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#1 |
Пользователь
Регистрация: 16.08.2013
Сообщений: 78
|
![]()
Думаю вопрос понятен)) Этот курс должен быть не про Game Maker и тому подобному а именно про движок. Который работает с OpenGL,DirectX и тому подобное.
Помочь!=Сделать за тебя
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
![]()
[QUOTE=artiom4356;1403460]Думаю вопрос понятен)) Этот курс должен быть не про Game Maker и тому подобному а именно про движок. Который работает с OpenGL,DirectX и тому подобное.[/QUOTEХотел сказать,да не скажу. ОГЛ давано устарела. Может, гдет-о и есть потдерка, но очень куцая.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
![]()
Вот неплохой плейлист: From junior to senior. Разбирается создание и движка, и игры на нем. К сожалению, проект заглох.
Можете также что-то посмотреть у меня на сайте (ссылка в подписи), особенно статью Проектирование на уровне приложений и движков. Если, конечно, не боитесь такого архисложного направления в разработке ПО, как геймдев. Может, стоит для начала сделать простую игру без четко выделенного движка, а потом уже вычленять из нее этот самый простейший движок?
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
![]() Цитата:
![]() Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
![]()
Както пытался найти поддержку для OpeGL, так и не нашел. Не помню уже где лазил. Остановился на Direct3D. Правда, сейчас это уже не актуально, но там инфы было больше.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
![]()
что имеется в виду под поддержкой?
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 18.11.2014
Сообщений: 4
|
![]()
Ну ничего себе амбиции. А смысл изобретать велосипед, когда есть чудесные UE и CryEngine?)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Mazafaka stenograf
Форумчанин
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 229
|
![]()
jyunga Ничего ты не понимаешь, нет предела совершенству. Все равно, какой бы двЯжок бы не изобрели, захочется свой. А что до велосипедов, то по новой изобретают и кеша немалого с этого имеют =D
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Форумчанин
Регистрация: 20.10.2011
Сообщений: 433
|
![]()
я бы сразу забил бы на это дело )
одному, такое не осилить ... хотя если всю жизнь писать ... |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
MySQL и c#=) Создать СУБД в C#. Подскажи с чего нужно начать, или хотя бы где можно найти достойные сайты где про это написано. | Sinner_777 | Помощь студентам | 4 | 26.03.2014 19:08 |
Где можно купить процессор б/у Pentium D | Mixasik | Компьютерное железо | 1 | 05.11.2010 22:28 |
Как на счёт создания игрового 2D или 3D движка на C++? | SalasAndriy | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 23.12.2007 23:05 |